home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ La Bible Des... Jeux / La Bible des... Jeux.iso / Anti-sèches & Niveaux / Pour Dark Forces / Secret Outpost / IMPBASE.GOB / SECBASE.O < prev    next >
Text File  |  1995-08-18  |  80KB  |  2,897 lines

  1. O 1.1
  2. /*
  3. # GENERATED BY LEVMAP v 2.42.00 
  4. # (c) Yves BORCKMANS 1995
  5. # GENTIME Fri Aug 18 12:07:17 1995
  6. # AUTHOR  Jason Muhs
  7. # GENERAL LEVEL INFORMATION
  8. # =========================
  9. */
  10. LEVELNAME SECBASE
  11. /*
  12. # 3D OBJECTS
  13. # ==========
  14. */ 
  15. PODS 4
  16.  POD: MOUSEBOT.3DO # 00
  17.  POD: KYL3DO.3DO   # 01
  18.  POD: _8X16.3DO    # 02
  19.  POD: DEATH.3DO    # 03
  20.  
  21. /*
  22. # SPRITES
  23. # =======
  24. */ 
  25. SPRS 17
  26.  SPR: IDPLANS.WAX  # 00
  27.  SPR: ROCK.WAX     # 01
  28.  SPR: REDLIT.WAX   # 02
  29.  SPR: OFFCFIN.WAX  # 03
  30.  SPR: STORMFIN.WAX # 04
  31.  SPR: COMMANDO.WAX # 05
  32.  SPR: ILIFE.WAX    # 06
  33.  SPR: IREVIVE.WAX  # 07
  34.  SPR: IARMOR.WAX   # 08
  35.  SPR: INTDROID.WAX # 09
  36.  SPR: KELL.WAX     # 10
  37.  SPR: PHASE3X.WAX  # 11
  38.  SPR: PROBE.WAX    # 12
  39.  SPR: IINVINC.WAX  # 13
  40.  SPR: EWOK86.WAX   # 14
  41.  SPR: PHASE1.WAX   # 15
  42.  SPR: INAVA.WAX    # 16
  43.  
  44. /*
  45. # FRAMES
  46. # ======
  47. */ 
  48. FMES 7
  49.  FME: IENERGY.FME  # 00
  50.  FME: IGOGGLES.FME # 01
  51.  FME: IST-GUNU.FME # 02
  52.  FME: ICHARGE.FME  # 03
  53.  FME: IMEDKIT.FME  # 04
  54.  FME: IBATTERY.FME # 05
  55.  FME: IPHRIK.FME   # 06
  56.  
  57. /*
  58. # SOUNDS
  59. # ======
  60. */ 
  61. SOUNDS 0
  62.  
  63. /*
  64. # OBJECT DEFINITIONS
  65. # ==================
  66. */
  67. OBJECTS 428
  68.  
  69. /*   0 : SPIRIT        */
  70. CLASS: SPIRIT       DATA:  0 X: 790.00 Y:   0.00 Z: -180.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  71.  SEQ
  72.   LOGIC:     PLAYER
  73.   EYE:       TRUE
  74.  SEQEND
  75.  
  76. /*   1 : IDPLANS.WAX   */
  77. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -112.00 Y:   0.00 Z: 344.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  78.  SEQ
  79.   LOGIC:     PLANS     
  80.  SEQEND
  81.  
  82. /*   2 : SAFE          */
  83. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -72.00 Y:   0.00 Z: 336.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  84.  
  85. /*   3 : MOUSEBOT.3DO  */
  86. CLASS: 3D           DATA:  0 X: -104.00 Y:   0.00 Z: 304.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  87.  SEQ
  88.   TYPE:      MOUSEBOT  
  89.  SEQEND
  90.  
  91. /*   4 : IENERGY.FME   */
  92. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -120.00 Y:   0.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  93.  SEQ
  94.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  95.  SEQEND
  96.  
  97. /*   5 : ROCK.WAX      */
  98. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -112.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  99.  SEQ
  100.   LOGIC:     SCENERY   
  101.   RADIUS:    0         
  102.  SEQEND
  103.  
  104. /*   6 : REDLIT.WAX    */
  105. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -104.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  106.  SEQ
  107.   LOGIC:     SCENERY   
  108.   LOGIC:     ANIM      
  109.   HEIGHT:    -3        
  110.  SEQEND
  111.  
  112. /*   7 : SAFE          */
  113. CLASS: SAFE         DATA:  0 X:  72.44 Y: -20.00 Z: 335.46 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  114.  
  115. /*   8 : OFFCFIN.WAX   */
  116. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -104.00 Y:   0.00 Z: 320.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  117.  SEQ
  118.   TYPE:      I_OFFICERR
  119.  SEQEND
  120.  
  121. /*   9 : KYL3DO.3DO    */
  122. CLASS: 3D           DATA:  1 X: -112.00 Y:   0.00 Z: 304.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  123.  SEQ
  124.   LOGIC:     KEY       
  125.   PAUSE:     TRUE      
  126.   VUE:       SB_LAND.VUE "CONST01"
  127.  SEQEND
  128.  
  129. /*  10 : IGOGGLES.FME  */
  130. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: -88.00 Y:   0.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  131.  SEQ
  132.   LOGIC:     GOGGLES   
  133.  SEQEND
  134.  
  135. /*  11 : STORMFIN.WAX  */
  136. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -120.00 Y:   0.00 Z: 320.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  137.  SEQ
  138.   TYPE:      TROOP     
  139.  SEQEND
  140.  
  141. /*  12 : COMMANDO.WAX  */
  142. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -112.00 Y:   0.00 Z: 320.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  143.  SEQ
  144.   TYPE:      COMMANDO  
  145.  SEQEND
  146.  
  147. /*  13 : IST-GUNU.FME  */
  148. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: -104.00 Y:   0.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  149.  SEQ
  150.   LOGIC:     RIFLE     
  151.  SEQEND
  152.  
  153. /*  14 : ICHARGE.FME   */
  154. CLASS: FRAME        DATA:  3 X: -96.00 Y:   0.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  155.  SEQ
  156.   LOGIC:     SUPERCHARGE
  157.  SEQEND
  158.  
  159. /*  15 : ILIFE.WAX     */
  160. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -112.00 Y:   0.00 Z: 336.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  161.  SEQ
  162.   LOGIC:     LIFE      
  163.   LOGIC:     ANIM      
  164.  SEQEND
  165.  
  166. /*  16 : IREVIVE.WAX   */
  167. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: -120.00 Y:   0.00 Z: 336.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  168.  SEQ
  169.   LOGIC:     REVIVE    
  170.   LOGIC:     ANIM      
  171.  SEQEND
  172.  
  173. /*  17 : IARMOR.WAX    */
  174. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -104.00 Y:   0.00 Z: 336.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  175.  SEQ
  176.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  177.   LOGIC:     ANIM      
  178.  SEQEND
  179.  
  180. /*  18 : IMEDKIT.FME   */
  181. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: -80.00 Y:   0.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  182.  SEQ
  183.   LOGIC:     MEDKIT    
  184.  SEQEND
  185.  
  186. /*  19 : INTDROID.WAX  */
  187. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: -96.00 Y:   0.00 Z: 320.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  188.  SEQ
  189.   LOGIC:     INT_DROID 
  190.  SEQEND
  191.  
  192. /*  20 : IBATTERY.FME  */
  193. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: -112.00 Y:   0.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  194.  SEQ
  195.   LOGIC:     BATTERY   
  196.  SEQEND
  197.  
  198. /*  21 : _8X16.3DO     */
  199. CLASS: 3D           DATA:  2 X: -72.00 Y:   0.00 Z: 304.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  200.  
  201. /*  22 : DEATH.3DO     */
  202. CLASS: 3D           DATA:  3 X: -120.00 Y:   0.00 Z: 304.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  203.  SEQ
  204.   LOGIC:     UPDATE    
  205.   FLAGS:     16        
  206.   D_YAW:     50        
  207.  SEQEND
  208.  
  209. /*  23 : MOUSEBOT.3DO  */
  210. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 193.00 Y:   0.00 Z: 234.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  211.  SEQ
  212.   TYPE:      MOUSEBOT  
  213.  SEQEND
  214.  
  215. /*  24 : MOUSEBOT.3DO  */
  216. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 211.00 Y:   0.00 Z: 253.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  217.  SEQ
  218.   TYPE:      MOUSEBOT  
  219.  SEQEND
  220.  
  221. /*  25 : MOUSEBOT.3DO  */
  222. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 185.00 Y:   0.00 Z: 265.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  223.  SEQ
  224.   TYPE:      MOUSEBOT  
  225.  SEQEND
  226.  
  227. /*  26 : KYL3DO.3DO    */
  228. CLASS: 3D           DATA:  1 X:  64.00 Y:   0.00 Z: 418.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  229.  SEQ
  230.   LOGIC:     KEY       
  231.   PAUSE:     TRUE      
  232.   VUE:       SB_LAND.VUE "CONST01"
  233.  SEQEND
  234.  
  235. /*  27 : IST-GUNU.FME  */
  236. CLASS: FRAME        DATA:  2 X:  64.00 Y:   0.00 Z: 426.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  237.  SEQ
  238.   LOGIC:     RIFLE     
  239.  SEQEND
  240.  
  241. /*  28 : COMMANDO.WAX  */
  242. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 225.00 Y: -20.00 Z: 461.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  243.  SEQ
  244.   TYPE:      COMMANDO  
  245.  SEQEND
  246.  
  247. /*  29 : COMMANDO.WAX  */
  248. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 233.00 Y: -20.00 Z: 462.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  249.  SEQ
  250.   TYPE:      COMMANDO  
  251.  SEQEND
  252.  
  253. /*  30 : COMMANDO.WAX  */
  254. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 241.00 Y: -20.00 Z: 462.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  255.  SEQ
  256.   TYPE:      COMMANDO  
  257.  SEQEND
  258.  
  259. /*  31 : COMMANDO.WAX  */
  260. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 249.00 Y: -20.00 Z: 461.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  261.  SEQ
  262.   TYPE:      COMMANDO  
  263.  SEQEND
  264.  
  265. /*  32 : STORMFIN.WAX  */
  266. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 317.00 Y: -20.00 Z: 393.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  267.  SEQ
  268.   LOGIC:     TROOP
  269.   LOGIC:     STORM1
  270.  SEQEND
  271.  
  272. /*  33 : STORMFIN.WAX  */
  273. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 330.00 Y: -20.00 Z: 393.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  274.  SEQ
  275.   LOGIC:     TROOP
  276.   LOGIC:     STORM1
  277.  SEQEND
  278.  
  279. /*  34 : STORMFIN.WAX  */
  280. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 331.00 Y: -20.00 Z: 410.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  281.  SEQ
  282.   LOGIC:     TROOP
  283.   LOGIC:     STORM1
  284.  SEQEND
  285.  
  286. /*  35 : STORMFIN.WAX  */
  287. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 317.00 Y: -20.00 Z: 410.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  288.  SEQ
  289.   LOGIC:     TROOP
  290.   LOGIC:     STORM1
  291.  SEQEND
  292.  
  293. /*  36 : STORMFIN.WAX  */
  294. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 265.00 Y: -20.00 Z: 415.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  295.  SEQ
  296.   LOGIC:     TROOP
  297.   LOGIC:     STORM1
  298.  SEQEND
  299.  
  300. /*  37 : STORMFIN.WAX  */
  301. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 264.00 Y: -20.00 Z: 399.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  302.  SEQ
  303.   LOGIC:     TROOP
  304.   LOGIC:     STORM1
  305.  SEQEND
  306.  
  307. /*  38 : STORMFIN.WAX  */
  308. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 322.00 Y:   0.00 Z: 343.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  309.  SEQ
  310.   LOGIC:     TROOP
  311.   LOGIC:     STORM1
  312.  SEQEND
  313.  
  314. /*  39 : STORMFIN.WAX  */
  315. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 324.00 Y:   0.00 Z: 322.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  316.  SEQ
  317.   LOGIC:     TROOP
  318.   LOGIC:     STORM1
  319.  SEQEND
  320.  
  321. /*  40 : STORMFIN.WAX  */
  322. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 308.00 Y:   0.00 Z: 332.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  323.  SEQ
  324.   LOGIC:     TROOP
  325.   LOGIC:     STORM1
  326.  SEQEND
  327.  
  328. /*  41 : STORMFIN.WAX  */
  329. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 405.00 Y:   0.00 Z: 349.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  330.  SEQ
  331.   LOGIC:     TROOP
  332.   LOGIC:     STORM1
  333.  SEQEND
  334.  
  335. /*  42 : STORMFIN.WAX  */
  336. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 405.00 Y:   0.00 Z: 320.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  337.  SEQ
  338.   LOGIC:     TROOP
  339.   LOGIC:     STORM1
  340.  SEQEND
  341.  
  342. /*  43 : STORMFIN.WAX  */
  343. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 395.00 Y:   0.00 Z: 335.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  344.  SEQ
  345.   LOGIC:     TROOP
  346.   LOGIC:     STORM1
  347.  SEQEND
  348.  
  349. /*  44 : STORMFIN.WAX  */
  350. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 507.00 Y: -20.00 Z: 344.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  351.  SEQ
  352.   LOGIC:     TROOP
  353.   LOGIC:     STORM1
  354.  SEQEND
  355.  
  356. /*  45 : STORMFIN.WAX  */
  357. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 508.00 Y: -20.00 Z: 322.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  358.  SEQ
  359.   LOGIC:     TROOP
  360.   LOGIC:     STORM1
  361.  SEQEND
  362.  
  363. /*  46 : STORMFIN.WAX  */
  364. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 533.00 Y: -20.00 Z: 275.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  365.  SEQ
  366.   LOGIC:     TROOP
  367.   LOGIC:     STORM1
  368.  SEQEND
  369.  
  370. /*  47 : STORMFIN.WAX  */
  371. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 540.00 Y: -20.00 Z: 275.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  372.  SEQ
  373.   LOGIC:     TROOP
  374.   LOGIC:     STORM1
  375.  SEQEND
  376.  
  377. /*  48 : STORMFIN.WAX  */
  378. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 675.00 Y: -40.00 Z: 329.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  379.  SEQ
  380.   LOGIC:     TROOP
  381.   LOGIC:     STORM1
  382.  SEQEND
  383.  
  384. /*  49 : STORMFIN.WAX  */
  385. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 682.00 Y: -40.00 Z: 330.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  386.  SEQ
  387.   LOGIC:     TROOP
  388.   LOGIC:     STORM1
  389.  SEQEND
  390.  
  391. /*  50 : STORMFIN.WAX  */
  392. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 687.00 Y: -40.00 Z: 330.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  393.  SEQ
  394.   LOGIC:     TROOP
  395.   LOGIC:     STORM1
  396.  SEQEND
  397.  
  398. /*  51 : STORMFIN.WAX  */
  399. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 695.00 Y: -40.00 Z: 330.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  400.  SEQ
  401.   LOGIC:     TROOP
  402.   LOGIC:     STORM1
  403.  SEQEND
  404.  
  405. /*  52 : STORMFIN.WAX  */
  406. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 701.00 Y: -40.00 Z: 330.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  407.  SEQ
  408.   LOGIC:     TROOP
  409.   LOGIC:     STORM1
  410.  SEQEND
  411.  
  412. /*  53 : STORMFIN.WAX  */
  413. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 705.00 Y: -40.00 Z: 330.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  414.  SEQ
  415.   LOGIC:     TROOP
  416.   LOGIC:     STORM1
  417.  SEQEND
  418.  
  419. /*  54 : STORMFIN.WAX  */
  420. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 691.00 Y: -40.00 Z: 330.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  421.  SEQ
  422.   LOGIC:     TROOP
  423.   LOGIC:     STORM1
  424.  SEQEND
  425.  
  426. /*  55 : SAFE          */
  427. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 309.00 Y:   0.00 Z: 107.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  428.  
  429. /*  56 : KELL.WAX      */
  430. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 686.00 Y:   0.00 Z: 395.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  431.  SEQ
  432.   LOGIC:     KELL
  433.  SEQEND
  434.  
  435. /*  57 : KELL.WAX      */
  436. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 732.00 Y:   0.00 Z: 401.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  437.  SEQ
  438.   LOGIC:     KELL
  439.  SEQEND
  440.  
  441. /*  58 : KELL.WAX      */
  442. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 707.00 Y:   0.00 Z: 424.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  443.  SEQ
  444.   LOGIC:     KELL
  445.  SEQEND
  446.  
  447. /*  59 : KELL.WAX      */
  448. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 738.00 Y:   0.00 Z: 443.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  449.  SEQ
  450.   LOGIC:     KELL
  451.  SEQEND
  452.  
  453. /*  60 : KELL.WAX      */
  454. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 695.00 Y:   0.00 Z: 443.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  455.  SEQ
  456.   LOGIC:     KELL
  457.  SEQEND
  458.  
  459. /*  61 : KELL.WAX      */
  460. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 685.00 Y:   0.00 Z: 424.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  461.  SEQ
  462.   LOGIC:     KELL
  463.  SEQEND
  464.  
  465. /*  62 : SAFE          */
  466. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 426.00 Y: -40.00 Z: 394.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  467.  
  468. /*  63 : SAFE          */
  469. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 947.00 Y:   0.00 Z:  35.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  470.  
  471. /*  64 : SAFE          */
  472. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 732.00 Y:  -5.00 Z: 821.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  473.  
  474. /*  65 : SAFE          */
  475. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -412.00 Y: -20.00 Z: 862.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  476.  
  477. /*  66 : STORMFIN.WAX  */
  478. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 466.00 Y:   0.00 Z:  -5.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  479.  SEQ
  480.   TYPE:      TROOP     
  481.  SEQEND
  482.  
  483. /*  67 : STORMFIN.WAX  */
  484. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 475.00 Y:   0.00 Z:  -5.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  485.  SEQ
  486.   TYPE:      TROOP     
  487.  SEQEND
  488.  
  489. /*  68 : STORMFIN.WAX  */
  490. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 483.00 Y:   0.00 Z:  -5.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  491.  SEQ
  492.   TYPE:      TROOP     
  493.  SEQEND
  494.  
  495. /*  69 : STORMFIN.WAX  */
  496. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 491.00 Y:   0.00 Z:  -5.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  497.  SEQ
  498.   TYPE:      TROOP     
  499.  SEQEND
  500.  
  501. /*  70 : STORMFIN.WAX  */
  502. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 411.00 Y:   0.00 Z:  13.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  503.  SEQ
  504.   TYPE:      TROOP     
  505.  SEQEND
  506.  
  507. /*  71 : STORMFIN.WAX  */
  508. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 416.00 Y:   0.00 Z:  13.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  509.  SEQ
  510.   TYPE:      TROOP     
  511.  SEQEND
  512.  
  513. /*  72 : STORMFIN.WAX  */
  514. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 423.00 Y:   0.00 Z:  13.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  515.  SEQ
  516.   TYPE:      TROOP     
  517.  SEQEND
  518.  
  519. /*  73 : STORMFIN.WAX  */
  520. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 428.00 Y:   0.00 Z:  13.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  521.  SEQ
  522.   TYPE:      TROOP     
  523.  SEQEND
  524.  
  525. /*  74 : STORMFIN.WAX  */
  526. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 277.00 Y:   0.00 Z: -59.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  527.  SEQ
  528.   TYPE:      TROOP     
  529.  SEQEND
  530.  
  531. /*  75 : STORMFIN.WAX  */
  532. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 282.00 Y:   0.00 Z: -59.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  533.  SEQ
  534.   TYPE:      TROOP     
  535.  SEQEND
  536.  
  537. /*  76 : STORMFIN.WAX  */
  538. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 292.00 Y:   0.00 Z: -59.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  539.  SEQ
  540.   TYPE:      TROOP     
  541.  SEQEND
  542.  
  543. /*  77 : STORMFIN.WAX  */
  544. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 279.00 Y:   0.00 Z: -47.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  545.  SEQ
  546.   TYPE:      TROOP     
  547.  SEQEND
  548.  
  549. /*  78 : STORMFIN.WAX  */
  550. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 287.00 Y:   0.00 Z: -47.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  551.  SEQ
  552.   TYPE:      TROOP     
  553.  SEQEND
  554.  
  555. /*  79 : STORMFIN.WAX  */
  556. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 297.00 Y:   0.00 Z: -46.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  557.  SEQ
  558.   TYPE:      TROOP     
  559.  SEQEND
  560.  
  561. /*  80 : STORMFIN.WAX  */
  562. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 286.00 Y:   0.00 Z: -34.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  563.  SEQ
  564.   TYPE:      TROOP     
  565.  SEQEND
  566.  
  567. /*  81 : STORMFIN.WAX  */
  568. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 295.00 Y:   0.00 Z: -33.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  569.  SEQ
  570.   TYPE:      TROOP     
  571.  SEQEND
  572.  
  573. /*  82 : STORMFIN.WAX  */
  574. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 332.00 Y:   0.00 Z: -59.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  575.  SEQ
  576.   TYPE:      TROOP     
  577.  SEQEND
  578.  
  579. /*  83 : STORMFIN.WAX  */
  580. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 339.00 Y:   0.00 Z: -59.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  581.  SEQ
  582.   TYPE:      TROOP     
  583.  SEQEND
  584.  
  585. /*  84 : STORMFIN.WAX  */
  586. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 344.00 Y:   0.00 Z: -59.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  587.  SEQ
  588.   TYPE:      TROOP     
  589.  SEQEND
  590.  
  591. /*  85 : STORMFIN.WAX  */
  592. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 333.00 Y:   0.00 Z: -47.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  593.  SEQ
  594.   TYPE:      TROOP     
  595.  SEQEND
  596.  
  597. /*  86 : STORMFIN.WAX  */
  598. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 338.00 Y:   0.00 Z: -46.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  599.  SEQ
  600.   TYPE:      TROOP     
  601.  SEQEND
  602.  
  603. /*  87 : STORMFIN.WAX  */
  604. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 342.00 Y:   0.00 Z: -46.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  605.  SEQ
  606.   TYPE:      TROOP     
  607.  SEQEND
  608.  
  609. /*  88 : STORMFIN.WAX  */
  610. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 452.00 Y:   0.00 Z: -83.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  611.  SEQ
  612.   TYPE:      TROOP     
  613.  SEQEND
  614.  
  615. /*  89 : STORMFIN.WAX  */
  616. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 467.00 Y:   0.00 Z: -83.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  617.  SEQ
  618.   TYPE:      TROOP     
  619.  SEQEND
  620.  
  621. /*  90 : STORMFIN.WAX  */
  622. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 479.00 Y:   0.00 Z: -83.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  623.  SEQ
  624.   TYPE:      TROOP     
  625.  SEQEND
  626.  
  627. /*  91 : STORMFIN.WAX  */
  628. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 493.00 Y:   0.00 Z: -82.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  629.  SEQ
  630.   TYPE:      TROOP     
  631.  SEQEND
  632.  
  633. /*  92 : STORMFIN.WAX  */
  634. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 471.00 Y:   0.00 Z: -129.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  635.  SEQ
  636.   TYPE:      TROOP     
  637.  SEQEND
  638.  
  639. /*  93 : STORMFIN.WAX  */
  640. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 461.00 Y:   0.00 Z: -141.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  641.  SEQ
  642.   TYPE:      TROOP     
  643.  SEQEND
  644.  
  645. /*  94 : STORMFIN.WAX  */
  646. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 478.00 Y:   0.00 Z: -141.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  647.  SEQ
  648.   TYPE:      TROOP     
  649.  SEQEND
  650.  
  651. /*  95 : STORMFIN.WAX  */
  652. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 536.00 Y:   0.00 Z: -144.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  653.  SEQ
  654.   TYPE:      TROOP     
  655.  SEQEND
  656.  
  657. /*  96 : STORMFIN.WAX  */
  658. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 547.00 Y:   0.00 Z: -144.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  659.  SEQ
  660.   TYPE:      TROOP     
  661.  SEQEND
  662.  
  663. /*  97 : STORMFIN.WAX  */
  664. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 695.00 Y:   0.00 Z: -174.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  665.  SEQ
  666.   TYPE:      TROOP     
  667.  SEQEND
  668.  
  669. /*  98 : STORMFIN.WAX  */
  670. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 712.00 Y:   0.00 Z: -174.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  671.  SEQ
  672.   TYPE:      TROOP     
  673.  SEQEND
  674.  
  675. /*  99 : STORMFIN.WAX  */
  676. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 727.00 Y:   0.00 Z: -175.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  677.  SEQ
  678.   TYPE:      TROOP     
  679.  SEQEND
  680.  
  681. /* 100 : STORMFIN.WAX  */
  682. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 696.00 Y:   0.00 Z: -190.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  683.  SEQ
  684.   TYPE:      TROOP     
  685.  SEQEND
  686.  
  687. /* 101 : STORMFIN.WAX  */
  688. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 711.00 Y:   0.00 Z: -190.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  689.  SEQ
  690.   TYPE:      TROOP     
  691.  SEQEND
  692.  
  693. /* 102 : STORMFIN.WAX  */
  694. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 727.00 Y:   0.00 Z: -190.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  695.  SEQ
  696.   TYPE:      TROOP     
  697.  SEQEND
  698.  
  699. /* 103 : STORMFIN.WAX  */
  700. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 693.00 Y:   0.00 Z: -110.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  701.  SEQ
  702.   TYPE:      TROOP     
  703.  SEQEND
  704.  
  705. /* 104 : STORMFIN.WAX  */
  706. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 549.00 Y:   0.00 Z: -61.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  707.  SEQ
  708.   TYPE:      TROOP     
  709.  SEQEND
  710.  
  711. /* 105 : STORMFIN.WAX  */
  712. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 572.00 Y:   0.00 Z: -60.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  713.  SEQ
  714.   TYPE:      TROOP     
  715.  SEQEND
  716.  
  717. /* 106 : STORMFIN.WAX  */
  718. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 553.00 Y:   0.00 Z: -73.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  719.  SEQ
  720.   TYPE:      TROOP     
  721.  SEQEND
  722.  
  723. /* 107 : STORMFIN.WAX  */
  724. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 597.00 Y:   0.00 Z: -74.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  725.  SEQ
  726.   TYPE:      TROOP     
  727.  SEQEND
  728.  
  729. /* 108 : STORMFIN.WAX  */
  730. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 296.00 Y:   0.00 Z:  27.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  731.  SEQ
  732.   TYPE:      TROOP     
  733.  SEQEND
  734.  
  735. /* 109 : STORMFIN.WAX  */
  736. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 333.00 Y:   0.00 Z:  25.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  737.  SEQ
  738.   TYPE:      TROOP     
  739.  SEQEND
  740.  
  741. /* 110 : STORMFIN.WAX  */
  742. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 479.00 Y:   0.00 Z: -45.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  743.  SEQ
  744.   TYPE:      TROOP     
  745.  SEQEND
  746.  
  747. /* 111 : PHASE3X.WAX   */
  748. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 984.00 Y: -18.00 Z: -191.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  749.  SEQ
  750.   LOGIC:     D_TROOP3
  751.   BOSS:      TRUE
  752.  SEQEND
  753.  
  754. /* 112 : STORMFIN.WAX  */
  755. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 564.00 Y: -20.00 Z: 218.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  756.  SEQ
  757.   LOGIC:     TROOP
  758.   LOGIC:     STORM1
  759.  SEQEND
  760.  
  761. /* 113 : STORMFIN.WAX  */
  762. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 563.00 Y: -20.00 Z: 195.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  763.  SEQ
  764.   LOGIC:     TROOP
  765.   LOGIC:     STORM1
  766.  SEQEND
  767.  
  768. /* 114 : STORMFIN.WAX  */
  769. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 618.00 Y: -20.00 Z: 212.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  770.  SEQ
  771.   LOGIC:     TROOP
  772.   LOGIC:     STORM1
  773.  SEQEND
  774.  
  775. /* 115 : STORMFIN.WAX  */
  776. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 617.00 Y: -20.00 Z: 199.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  777.  SEQ
  778.   LOGIC:     TROOP
  779.   LOGIC:     STORM1
  780.  SEQEND
  781.  
  782. /* 116 : STORMFIN.WAX  */
  783. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 619.00 Y: -20.00 Z: 184.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  784.  SEQ
  785.   LOGIC:     TROOP
  786.   LOGIC:     STORM1
  787.  SEQEND
  788.  
  789. /* 117 : STORMFIN.WAX  */
  790. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 619.00 Y: -20.00 Z: 162.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  791.  SEQ
  792.   LOGIC:     TROOP
  793.   LOGIC:     STORM1
  794.  SEQEND
  795.  
  796. /* 118 : STORMFIN.WAX  */
  797. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 681.00 Y: -20.00 Z: 165.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  798.  SEQ
  799.   LOGIC:     TROOP
  800.   LOGIC:     STORM1
  801.  SEQEND
  802.  
  803. /* 119 : STORMFIN.WAX  */
  804. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 680.00 Y: -20.00 Z: 149.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  805.  SEQ
  806.   LOGIC:     TROOP
  807.   LOGIC:     STORM1
  808.  SEQEND
  809.  
  810. /* 120 : STORMFIN.WAX  */
  811. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 724.00 Y: -20.00 Z: 295.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  812.  SEQ
  813.   LOGIC:     TROOP
  814.   LOGIC:     STORM1
  815.  SEQEND
  816.  
  817. /* 121 : STORMFIN.WAX  */
  818. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 660.00 Y: -20.00 Z: 294.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  819.  SEQ
  820.   LOGIC:     TROOP
  821.   LOGIC:     STORM1
  822.  SEQEND
  823.  
  824. /* 122 : STORMFIN.WAX  */
  825. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 656.00 Y: -20.00 Z: 308.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  826.  SEQ
  827.   LOGIC:     TROOP
  828.   LOGIC:     STORM1
  829.  SEQEND
  830.  
  831. /* 123 : STORMFIN.WAX  */
  832. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 725.00 Y: -20.00 Z: 309.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  833.  SEQ
  834.   LOGIC:     TROOP
  835.   LOGIC:     STORM1
  836.  SEQEND
  837.  
  838. /* 124 : STORMFIN.WAX  */
  839. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 563.00 Y: -20.00 Z:  83.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  840.  SEQ
  841.   LOGIC:     TROOP
  842.   LOGIC:     STORM1
  843.  SEQEND
  844.  
  845. /* 125 : STORMFIN.WAX  */
  846. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 551.00 Y: -20.00 Z: 119.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  847.  SEQ
  848.   LOGIC:     TROOP
  849.   LOGIC:     STORM1
  850.  SEQEND
  851.  
  852. /* 126 : STORMFIN.WAX  */
  853. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 571.00 Y: -20.00 Z: 153.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  854.  SEQ
  855.   LOGIC:     TROOP
  856.   LOGIC:     STORM1
  857.  SEQEND
  858.  
  859. /* 127 : STORMFIN.WAX  */
  860. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 625.00 Y: -20.00 Z:  60.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  861.  SEQ
  862.   LOGIC:     TROOP
  863.   LOGIC:     STORM1
  864.  SEQEND
  865.  
  866. /* 128 : STORMFIN.WAX  */
  867. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 641.00 Y: -20.00 Z:  59.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  868.  SEQ
  869.   LOGIC:     TROOP
  870.   LOGIC:     STORM1
  871.  SEQEND
  872.  
  873. /* 129 : STORMFIN.WAX  */
  874. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 653.00 Y: -20.00 Z:  58.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  875.  SEQ
  876.   LOGIC:     TROOP
  877.   LOGIC:     STORM1
  878.  SEQEND
  879.  
  880. /* 130 : PROBE.WAX     */
  881. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 724.00 Y: -20.00 Z:  18.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  882.  SEQ
  883.   LOGIC:     PROBE_DROID
  884.  SEQEND
  885.  
  886. /* 131 : PROBE.WAX     */
  887. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 763.00 Y: -20.00 Z:  49.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  888.  SEQ
  889.   LOGIC:     PROBE_DROID
  890.  SEQEND
  891.  
  892. /* 132 : PROBE.WAX     */
  893. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 722.00 Y: -20.00 Z:  62.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  894.  SEQ
  895.   LOGIC:     PROBE_DROID
  896.  SEQEND
  897.  
  898. /* 133 : PROBE.WAX     */
  899. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 878.00 Y: -20.00 Z: -17.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  900.  SEQ
  901.   LOGIC:     PROBE_DROID
  902.  SEQEND
  903.  
  904. /* 134 : PROBE.WAX     */
  905. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 895.00 Y: -20.00 Z:  30.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  906.  SEQ
  907.   LOGIC:     PROBE_DROID
  908.  SEQEND
  909.  
  910. /* 135 : PROBE.WAX     */
  911. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 870.00 Y: -20.00 Z:  18.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  912.  SEQ
  913.   LOGIC:     PROBE_DROID
  914.  SEQEND
  915.  
  916. /* 136 : STORMFIN.WAX  */
  917. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 977.00 Y:   0.00 Z:  12.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  918.  SEQ
  919.   LOGIC:     TROOP
  920.   LOGIC:     STORM1
  921.  SEQEND
  922.  
  923. /* 137 : STORMFIN.WAX  */
  924. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 994.00 Y:   0.00 Z:   9.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  925.  SEQ
  926.   LOGIC:     TROOP
  927.   LOGIC:     STORM1
  928.  SEQEND
  929.  
  930. /* 138 : STORMFIN.WAX  */
  931. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 1011.00 Y:   0.00 Z:  55.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  932.  SEQ
  933.   LOGIC:     TROOP
  934.   LOGIC:     STORM1
  935.  SEQEND
  936.  
  937. /* 139 : STORMFIN.WAX  */
  938. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 1022.00 Y:   0.00 Z:  54.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  939.  SEQ
  940.   LOGIC:     TROOP
  941.   LOGIC:     STORM1
  942.  SEQEND
  943.  
  944. /* 140 : STORMFIN.WAX  */
  945. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 1004.00 Y:   0.00 Z: 174.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  946.  SEQ
  947.   LOGIC:     TROOP
  948.   LOGIC:     STORM1
  949.  SEQEND
  950.  
  951. /* 141 : STORMFIN.WAX  */
  952. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 1030.00 Y:   0.00 Z: 172.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  953.  SEQ
  954.   LOGIC:     TROOP
  955.   LOGIC:     STORM1
  956.  SEQEND
  957.  
  958. /* 142 : STORMFIN.WAX  */
  959. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 1030.00 Y:   0.00 Z: 172.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  960.  SEQ
  961.   LOGIC:     TROOP
  962.   LOGIC:     STORM1
  963.  SEQEND
  964.  
  965. /* 143 : STORMFIN.WAX  */
  966. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 1017.00 Y:   0.00 Z: 138.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  967.  SEQ
  968.   LOGIC:     TROOP
  969.   LOGIC:     STORM1
  970.  SEQEND
  971.  
  972. /* 144 : STORMFIN.WAX  */
  973. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 1079.00 Y:   0.00 Z: 187.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  974.  SEQ
  975.   LOGIC:     TROOP
  976.   LOGIC:     STORM1
  977.  SEQEND
  978.  
  979. /* 145 : STORMFIN.WAX  */
  980. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 1103.00 Y:   0.00 Z: 187.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  981.  SEQ
  982.   LOGIC:     TROOP
  983.   LOGIC:     STORM1
  984.  SEQEND
  985.  
  986. /* 146 : STORMFIN.WAX  */
  987. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 1052.00 Y:   0.00 Z: 242.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  988.  SEQ
  989.   LOGIC:     TROOP
  990.   LOGIC:     STORM1
  991.  SEQEND
  992.  
  993. /* 147 : STORMFIN.WAX  */
  994. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 931.00 Y:   0.00 Z: 153.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  995.  SEQ
  996.   LOGIC:     TROOP
  997.   LOGIC:     STORM1
  998.  SEQEND
  999.  
  1000. /* 148 : STORMFIN.WAX  */
  1001. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 952.00 Y:   0.00 Z: 155.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1002.  SEQ
  1003.   LOGIC:     TROOP
  1004.   LOGIC:     STORM1
  1005.  SEQEND
  1006.  
  1007. /* 149 : STORMFIN.WAX  */
  1008. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 928.00 Y:   0.00 Z: 212.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1009.  SEQ
  1010.   LOGIC:     TROOP
  1011.   LOGIC:     STORM1
  1012.  SEQEND
  1013.  
  1014. /* 150 : STORMFIN.WAX  */
  1015. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 885.00 Y:   0.00 Z: 265.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1016.  SEQ
  1017.   LOGIC:     TROOP
  1018.   LOGIC:     STORM1
  1019.  SEQEND
  1020.  
  1021. /* 151 : STORMFIN.WAX  */
  1022. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 920.00 Y:   0.00 Z: 264.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1023.  SEQ
  1024.   LOGIC:     TROOP
  1025.   LOGIC:     STORM1
  1026.  SEQEND
  1027.  
  1028. /* 152 : STORMFIN.WAX  */
  1029. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 959.00 Y:   0.00 Z: 263.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1030.  SEQ
  1031.   LOGIC:     TROOP
  1032.   LOGIC:     STORM1
  1033.  SEQEND
  1034.  
  1035. /* 153 : STORMFIN.WAX  */
  1036. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 905.00 Y:   0.00 Z: 330.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1037.  SEQ
  1038.   LOGIC:     TROOP
  1039.   LOGIC:     STORM1
  1040.  SEQEND
  1041.  
  1042. /* 154 : STORMFIN.WAX  */
  1043. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 936.00 Y:   0.00 Z: 342.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1044.  SEQ
  1045.   LOGIC:     TROOP
  1046.   LOGIC:     STORM1
  1047.  SEQEND
  1048.  
  1049. /* 155 : STORMFIN.WAX  */
  1050. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 984.00 Y:   0.00 Z: 358.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1051.  SEQ
  1052.   LOGIC:     TROOP
  1053.   LOGIC:     STORM1
  1054.  SEQEND
  1055.  
  1056. /* 156 : STORMFIN.WAX  */
  1057. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 1051.00 Y:   0.00 Z: 356.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1058.  SEQ
  1059.   LOGIC:     TROOP
  1060.   LOGIC:     STORM1
  1061.  SEQEND
  1062.  
  1063. /* 157 : STORMFIN.WAX  */
  1064. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 1049.00 Y:   0.00 Z: 434.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1065.  SEQ
  1066.   LOGIC:     TROOP
  1067.   LOGIC:     STORM1
  1068.  SEQEND
  1069.  
  1070. /* 158 : STORMFIN.WAX  */
  1071. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 950.00 Y:   0.00 Z: 446.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1072.  SEQ
  1073.   LOGIC:     TROOP
  1074.   LOGIC:     STORM1
  1075.  SEQEND
  1076.  
  1077. /* 159 : STORMFIN.WAX  */
  1078. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 992.00 Y:   0.00 Z: 447.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1079.  SEQ
  1080.   LOGIC:     TROOP
  1081.   LOGIC:     STORM1
  1082.  SEQEND
  1083.  
  1084. /* 160 : STORMFIN.WAX  */
  1085. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 953.00 Y:   0.00 Z: 499.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1086.  SEQ
  1087.   LOGIC:     TROOP
  1088.   LOGIC:     STORM1
  1089.  SEQEND
  1090.  
  1091. /* 161 : STORMFIN.WAX  */
  1092. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 971.00 Y:   0.00 Z: 499.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1093.  SEQ
  1094.   LOGIC:     TROOP
  1095.   LOGIC:     STORM1
  1096.  SEQEND
  1097.  
  1098. /* 162 : STORMFIN.WAX  */
  1099. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 955.00 Y:   0.00 Z: 534.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1100.  SEQ
  1101.   LOGIC:     TROOP
  1102.   LOGIC:     STORM1
  1103.  SEQEND
  1104.  
  1105. /* 163 : STORMFIN.WAX  */
  1106. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 881.00 Y:   0.00 Z: 448.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1107.  SEQ
  1108.   LOGIC:     TROOP
  1109.   LOGIC:     STORM1
  1110.  SEQEND
  1111.  
  1112. /* 164 : STORMFIN.WAX  */
  1113. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 845.00 Y:   0.00 Z: 535.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1114.  SEQ
  1115.   LOGIC:     TROOP
  1116.   LOGIC:     STORM1
  1117.  SEQEND
  1118.  
  1119. /* 165 : STORMFIN.WAX  */
  1120. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 867.00 Y:   0.00 Z: 535.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1121.  SEQ
  1122.   LOGIC:     TROOP
  1123.   LOGIC:     STORM1
  1124.  SEQEND
  1125.  
  1126. /* 166 : STORMFIN.WAX  */
  1127. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 886.00 Y:   0.00 Z: 535.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1128.  SEQ
  1129.   LOGIC:     TROOP
  1130.   LOGIC:     STORM1
  1131.  SEQEND
  1132.  
  1133. /* 167 : STORMFIN.WAX  */
  1134. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 700.00 Y:  -2.00 Z: 661.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1135.  SEQ
  1136.   LOGIC:     TROOP
  1137.   LOGIC:     STORM1
  1138.  SEQEND
  1139.  
  1140. /* 168 : STORMFIN.WAX  */
  1141. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 740.00 Y:  -2.00 Z: 661.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1142.  SEQ
  1143.   LOGIC:     TROOP
  1144.   LOGIC:     STORM1
  1145.  SEQEND
  1146.  
  1147. /* 169 : STORMFIN.WAX  */
  1148. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 719.00 Y:  -2.00 Z: 629.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1149.  SEQ
  1150.   LOGIC:     TROOP
  1151.   LOGIC:     STORM1
  1152.  SEQEND
  1153.  
  1154. /* 170 : STORMFIN.WAX  */
  1155. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 719.00 Y:  -2.00 Z: 629.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1156.  SEQ
  1157.   LOGIC:     TROOP
  1158.   LOGIC:     STORM1
  1159.  SEQEND
  1160.  
  1161. /* 171 : STORMFIN.WAX  */
  1162. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 721.00 Y:  -2.00 Z: 736.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1163.  SEQ
  1164.   LOGIC:     TROOP
  1165.   LOGIC:     STORM1
  1166.  SEQEND
  1167.  
  1168. /* 172 : STORMFIN.WAX  */
  1169. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 810.00 Y:  -7.00 Z: 797.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1170.  SEQ
  1171.   LOGIC:     TROOP
  1172.   LOGIC:     STORM1
  1173.  SEQEND
  1174.  
  1175. /* 173 : STORMFIN.WAX  */
  1176. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 840.00 Y:  -7.00 Z: 768.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1177.  SEQ
  1178.   LOGIC:     TROOP
  1179.   LOGIC:     STORM1
  1180.  SEQEND
  1181.  
  1182. /* 174 : STORMFIN.WAX  */
  1183. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 861.00 Y:  -7.00 Z: 744.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1184.  SEQ
  1185.   LOGIC:     TROOP
  1186.   LOGIC:     STORM1
  1187.  SEQEND
  1188.  
  1189. /* 175 : STORMFIN.WAX  */
  1190. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 661.00 Y:  -5.00 Z: 861.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1191.  SEQ
  1192.   LOGIC:     TROOP
  1193.   LOGIC:     STORM1
  1194.  SEQEND
  1195.  
  1196. /* 176 : STORMFIN.WAX  */
  1197. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 733.00 Y:  -5.00 Z: 847.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1198.  SEQ
  1199.   LOGIC:     TROOP
  1200.   LOGIC:     STORM1
  1201.  SEQEND
  1202.  
  1203. /* 177 : STORMFIN.WAX  */
  1204. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 680.00 Y:  -5.00 Z: 863.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1205.  SEQ
  1206.   LOGIC:     TROOP
  1207.   LOGIC:     STORM1
  1208.  SEQEND
  1209.  
  1210. /* 178 : STORMFIN.WAX  */
  1211. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 746.00 Y:  -5.00 Z: 911.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1212.  SEQ
  1213.   LOGIC:     TROOP
  1214.   LOGIC:     STORM1
  1215.  SEQEND
  1216.  
  1217. /* 179 : STORMFIN.WAX  */
  1218. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 768.00 Y:  -5.00 Z: 880.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1219.  SEQ
  1220.   LOGIC:     TROOP
  1221.   LOGIC:     STORM1
  1222.  SEQEND
  1223.  
  1224. /* 180 : STORMFIN.WAX  */
  1225. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 702.00 Y:  -5.00 Z: 844.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1226.  SEQ
  1227.   LOGIC:     TROOP
  1228.   LOGIC:     STORM1
  1229.  SEQEND
  1230.  
  1231. /* 181 : STORMFIN.WAX  */
  1232. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 618.00 Y:  -7.00 Z: 885.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1233.  SEQ
  1234.   LOGIC:     TROOP
  1235.   LOGIC:     STORM1
  1236.  SEQEND
  1237.  
  1238. /* 182 : STORMFIN.WAX  */
  1239. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 640.00 Y:  -7.00 Z: 895.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1240.  SEQ
  1241.   LOGIC:     TROOP
  1242.   LOGIC:     STORM1
  1243.  SEQEND
  1244.  
  1245. /* 183 : STORMFIN.WAX  */
  1246. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 673.00 Y:  -7.00 Z: 910.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1247.  SEQ
  1248.   LOGIC:     TROOP
  1249.   LOGIC:     STORM1
  1250.  SEQEND
  1251.  
  1252. /* 184 : STORMFIN.WAX  */
  1253. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 660.00 Y:  -7.00 Z: 962.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1254.  SEQ
  1255.   LOGIC:     TROOP
  1256.   LOGIC:     STORM1
  1257.  SEQEND
  1258.  
  1259. /* 185 : STORMFIN.WAX  */
  1260. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 605.00 Y:  -7.00 Z: 947.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1261.  SEQ
  1262.   LOGIC:     TROOP
  1263.   LOGIC:     STORM1
  1264.  SEQEND
  1265.  
  1266. /* 186 : STORMFIN.WAX  */
  1267. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 648.00 Y:  -7.00 Z: 932.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1268.  SEQ
  1269.   LOGIC:     TROOP
  1270.   LOGIC:     STORM1
  1271.  SEQEND
  1272.  
  1273. /* 187 : STORMFIN.WAX  */
  1274. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 641.00 Y:  -7.00 Z: 909.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1275.  SEQ
  1276.   LOGIC:     TROOP
  1277.   LOGIC:     STORM1
  1278.  SEQEND
  1279.  
  1280. /* 188 : STORMFIN.WAX  */
  1281. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 724.00 Y: -10.00 Z: 941.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1282.  SEQ
  1283.   LOGIC:     TROOP
  1284.   LOGIC:     STORM1
  1285.  SEQEND
  1286.  
  1287. /* 189 : STORMFIN.WAX  */
  1288. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 736.00 Y: -10.00 Z: 944.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1289.  SEQ
  1290.   LOGIC:     TROOP
  1291.   LOGIC:     STORM1
  1292.  SEQEND
  1293.  
  1294. /* 190 : STORMFIN.WAX  */
  1295. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 757.00 Y: -10.00 Z: 955.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1296.  SEQ
  1297.   LOGIC:     TROOP
  1298.   LOGIC:     STORM1
  1299.  SEQEND
  1300.  
  1301. /* 191 : STORMFIN.WAX  */
  1302. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 750.00 Y: -10.00 Z: 1010.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1303.  SEQ
  1304.   LOGIC:     TROOP
  1305.   LOGIC:     STORM1
  1306.  SEQEND
  1307.  
  1308. /* 192 : STORMFIN.WAX  */
  1309. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 774.00 Y: -10.00 Z: 1008.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1310.  SEQ
  1311.   LOGIC:     TROOP
  1312.   LOGIC:     STORM1
  1313.  SEQEND
  1314.  
  1315. /* 193 : STORMFIN.WAX  */
  1316. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 595.00 Y: -12.00 Z: 1064.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1317.  SEQ
  1318.   LOGIC:     TROOP
  1319.   LOGIC:     STORM1
  1320.  SEQEND
  1321.  
  1322. /* 194 : STORMFIN.WAX  */
  1323. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 639.00 Y: -12.00 Z: 1080.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1324.  SEQ
  1325.   LOGIC:     TROOP
  1326.   LOGIC:     STORM1
  1327.  SEQEND
  1328.  
  1329. /* 195 : STORMFIN.WAX  */
  1330. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 680.00 Y: -12.00 Z: 1129.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1331.  SEQ
  1332.   LOGIC:     TROOP
  1333.   LOGIC:     STORM1
  1334.  SEQEND
  1335.  
  1336. /* 196 : STORMFIN.WAX  */
  1337. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 705.00 Y: -12.00 Z: 1128.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1338.  SEQ
  1339.   LOGIC:     TROOP
  1340.   LOGIC:     STORM1
  1341.  SEQEND
  1342.  
  1343. /* 197 : STORMFIN.WAX  */
  1344. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 698.00 Y: -12.00 Z: 1084.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1345.  SEQ
  1346.   LOGIC:     TROOP
  1347.   LOGIC:     STORM1
  1348.  SEQEND
  1349.  
  1350. /* 198 : STORMFIN.WAX  */
  1351. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 708.00 Y: -12.00 Z: 1059.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1352.  SEQ
  1353.   LOGIC:     TROOP
  1354.   LOGIC:     STORM1
  1355.  SEQEND
  1356.  
  1357. /* 199 : STORMFIN.WAX  */
  1358. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 624.00 Y: -16.00 Z: 1182.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1359.  SEQ
  1360.   LOGIC:     TROOP
  1361.   LOGIC:     STORM1
  1362.  SEQEND
  1363.  
  1364. /* 200 : STORMFIN.WAX  */
  1365. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 636.00 Y: -16.00 Z: 1179.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1366.  SEQ
  1367.   LOGIC:     TROOP
  1368.   LOGIC:     STORM1
  1369.  SEQEND
  1370.  
  1371. /* 201 : STORMFIN.WAX  */
  1372. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 553.00 Y: -16.00 Z: 1136.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1373.  SEQ
  1374.   LOGIC:     TROOP
  1375.   LOGIC:     STORM1
  1376.  SEQEND
  1377.  
  1378. /* 202 : STORMFIN.WAX  */
  1379. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 569.00 Y: -16.00 Z: 1137.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1380.  SEQ
  1381.   LOGIC:     TROOP
  1382.   LOGIC:     STORM1
  1383.  SEQEND
  1384.  
  1385. /* 203 : STORMFIN.WAX  */
  1386. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 610.00 Y: -16.00 Z: 1149.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1387.  SEQ
  1388.   LOGIC:     TROOP
  1389.   LOGIC:     STORM1
  1390.  SEQEND
  1391.  
  1392. /* 204 : STORMFIN.WAX  */
  1393. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 617.00 Y: -16.00 Z: 1114.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1394.  SEQ
  1395.   LOGIC:     TROOP
  1396.   LOGIC:     STORM1
  1397.  SEQEND
  1398.  
  1399. /* 205 : STORMFIN.WAX  */
  1400. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 606.00 Y: -16.00 Z: 1112.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1401.  SEQ
  1402.   LOGIC:     TROOP
  1403.   LOGIC:     STORM1
  1404.  SEQEND
  1405.  
  1406. /* 206 : STORMFIN.WAX  */
  1407. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 466.00 Y: -12.00 Z: 1019.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1408.  SEQ
  1409.   LOGIC:     TROOP
  1410.   LOGIC:     STORM1
  1411.  SEQEND
  1412.  
  1413. /* 207 : STORMFIN.WAX  */
  1414. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 497.00 Y: -14.00 Z: 972.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1415.  SEQ
  1416.   LOGIC:     TROOP
  1417.   LOGIC:     STORM1
  1418.  SEQEND
  1419.  
  1420. /* 208 : STORMFIN.WAX  */
  1421. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 572.00 Y: -15.00 Z: 1003.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1422.  SEQ
  1423.   LOGIC:     TROOP
  1424.   LOGIC:     STORM1
  1425.  SEQEND
  1426.  
  1427. /* 209 : STORMFIN.WAX  */
  1428. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 505.00 Y: -12.00 Z: 1013.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1429.  SEQ
  1430.   LOGIC:     TROOP
  1431.   LOGIC:     STORM1
  1432.  SEQEND
  1433.  
  1434. /* 210 : STORMFIN.WAX  */
  1435. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 507.00 Y: -12.00 Z: 1022.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1436.  SEQ
  1437.   LOGIC:     TROOP
  1438.   LOGIC:     STORM1
  1439.  SEQEND
  1440.  
  1441. /* 211 : STORMFIN.WAX  */
  1442. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 505.00 Y: -12.00 Z: 1061.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1443.  SEQ
  1444.   LOGIC:     TROOP
  1445.   LOGIC:     STORM1
  1446.  SEQEND
  1447.  
  1448. /* 212 : STORMFIN.WAX  */
  1449. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 510.00 Y: -12.00 Z: 1088.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1450.  SEQ
  1451.   LOGIC:     TROOP
  1452.   LOGIC:     STORM1
  1453.  SEQEND
  1454.  
  1455. /* 213 : STORMFIN.WAX  */
  1456. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 515.00 Y: -12.00 Z: 986.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1457.  SEQ
  1458.   LOGIC:     TROOP
  1459.   LOGIC:     STORM1
  1460.  SEQEND
  1461.  
  1462. /* 214 : STORMFIN.WAX  */
  1463. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 452.00 Y: -14.00 Z: 940.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1464.  SEQ
  1465.   LOGIC:     TROOP
  1466.   LOGIC:     STORM1
  1467.  SEQEND
  1468.  
  1469. /* 215 : STORMFIN.WAX  */
  1470. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 487.00 Y: -14.00 Z: 945.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1471.  SEQ
  1472.   LOGIC:     TROOP
  1473.   LOGIC:     STORM1
  1474.  SEQEND
  1475.  
  1476. /* 216 : STORMFIN.WAX  */
  1477. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 473.00 Y: -14.00 Z: 976.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1478.  SEQ
  1479.   LOGIC:     TROOP
  1480.   LOGIC:     STORM1
  1481.  SEQEND
  1482.  
  1483. /* 217 : STORMFIN.WAX  */
  1484. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 546.00 Y: -15.00 Z: 1004.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1485.  SEQ
  1486.   LOGIC:     TROOP
  1487.   LOGIC:     STORM1
  1488.  SEQEND
  1489.  
  1490. /* 218 : STORMFIN.WAX  */
  1491. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 589.00 Y: -15.00 Z: 1009.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1492.  SEQ
  1493.   LOGIC:     TROOP
  1494.   LOGIC:     STORM1
  1495.  SEQEND
  1496.  
  1497. /* 219 : STORMFIN.WAX  */
  1498. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 562.00 Y: -15.00 Z: 995.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1499.  SEQ
  1500.   LOGIC:     TROOP
  1501.   LOGIC:     STORM1
  1502.  SEQEND
  1503.  
  1504. /* 220 : STORMFIN.WAX  */
  1505. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 618.00 Y: -21.00 Z: 1301.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1506.  SEQ
  1507.   LOGIC:     TROOP
  1508.   LOGIC:     STORM1
  1509.  SEQEND
  1510.  
  1511. /* 221 : STORMFIN.WAX  */
  1512. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 637.00 Y: -21.00 Z: 1313.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1513.  SEQ
  1514.   LOGIC:     TROOP
  1515.   LOGIC:     STORM1
  1516.  SEQEND
  1517.  
  1518. /* 222 : STORMFIN.WAX  */
  1519. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 640.00 Y: -21.00 Z: 1331.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1520.  SEQ
  1521.   LOGIC:     TROOP
  1522.   LOGIC:     STORM1
  1523.  SEQEND
  1524.  
  1525. /* 223 : STORMFIN.WAX  */
  1526. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 610.00 Y: -21.00 Z: 1334.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1527.  SEQ
  1528.   LOGIC:     TROOP
  1529.   LOGIC:     STORM1
  1530.  SEQEND
  1531.  
  1532. /* 224 : STORMFIN.WAX  */
  1533. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 632.00 Y: -21.00 Z: 1356.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1534.  SEQ
  1535.   LOGIC:     TROOP
  1536.   LOGIC:     STORM1
  1537.  SEQEND
  1538.  
  1539. /* 225 : STORMFIN.WAX  */
  1540. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 622.00 Y: -21.00 Z: 1389.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1541.  SEQ
  1542.   LOGIC:     TROOP
  1543.   LOGIC:     STORM1
  1544.  SEQEND
  1545.  
  1546. /* 226 : STORMFIN.WAX  */
  1547. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 366.00 Y: -25.00 Z: 1227.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1548.  SEQ
  1549.   LOGIC:     TROOP
  1550.   LOGIC:     STORM1
  1551.  SEQEND
  1552.  
  1553. /* 227 : STORMFIN.WAX  */
  1554. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 387.00 Y: -25.00 Z: 1226.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1555.  SEQ
  1556.   LOGIC:     TROOP
  1557.   LOGIC:     STORM1
  1558.  SEQEND
  1559.  
  1560. /* 228 : STORMFIN.WAX  */
  1561. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 387.00 Y: -25.00 Z: 1226.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1562.  SEQ
  1563.   LOGIC:     TROOP
  1564.   LOGIC:     STORM1
  1565.  SEQEND
  1566.  
  1567. /* 229 : STORMFIN.WAX  */
  1568. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 388.00 Y: -25.00 Z: 1253.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1569.  SEQ
  1570.   LOGIC:     TROOP
  1571.   LOGIC:     STORM1
  1572.  SEQEND
  1573.  
  1574. /* 230 : STORMFIN.WAX  */
  1575. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 376.00 Y: -25.00 Z: 1255.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1576.  SEQ
  1577.   LOGIC:     TROOP
  1578.   LOGIC:     STORM1
  1579.  SEQEND
  1580.  
  1581. /* 231 : STORMFIN.WAX  */
  1582. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 397.00 Y: -25.00 Z: 1270.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1583.  SEQ
  1584.   LOGIC:     TROOP
  1585.   LOGIC:     STORM1
  1586.  SEQEND
  1587.  
  1588. /* 232 : STORMFIN.WAX  */
  1589. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 287.00 Y: -30.00 Z: 1072.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1590.  SEQ
  1591.   LOGIC:     TROOP
  1592.   LOGIC:     STORM1
  1593.  SEQEND
  1594.  
  1595. /* 233 : STORMFIN.WAX  */
  1596. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 324.00 Y: -30.00 Z: 1070.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1597.  SEQ
  1598.   LOGIC:     TROOP
  1599.   LOGIC:     STORM1
  1600.  SEQEND
  1601.  
  1602. /* 234 : STORMFIN.WAX  */
  1603. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 323.00 Y: -30.00 Z: 1073.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1604.  SEQ
  1605.   LOGIC:     TROOP
  1606.   LOGIC:     STORM1
  1607.  SEQEND
  1608.  
  1609. /* 235 : STORMFIN.WAX  */
  1610. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 208.00 Y: -30.00 Z: 996.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1611.  SEQ
  1612.   LOGIC:     TROOP
  1613.   LOGIC:     STORM1
  1614.  SEQEND
  1615.  
  1616. /* 236 : STORMFIN.WAX  */
  1617. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 233.00 Y: -30.00 Z: 997.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1618.  SEQ
  1619.   LOGIC:     TROOP
  1620.   LOGIC:     STORM1
  1621.  SEQEND
  1622.  
  1623. /* 237 : STORMFIN.WAX  */
  1624. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 287.00 Y: -30.00 Z: 998.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1625.  SEQ
  1626.   LOGIC:     TROOP
  1627.   LOGIC:     STORM1
  1628.  SEQEND
  1629.  
  1630. /* 238 : STORMFIN.WAX  */
  1631. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 311.00 Y: -30.00 Z: 1000.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1632.  SEQ
  1633.   LOGIC:     TROOP
  1634.   LOGIC:     STORM1
  1635.  SEQEND
  1636.  
  1637. /* 239 : STORMFIN.WAX  */
  1638. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 291.00 Y: -30.00 Z: 934.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1639.  SEQ
  1640.   LOGIC:     TROOP
  1641.   LOGIC:     STORM1
  1642.  SEQEND
  1643.  
  1644. /* 240 : STORMFIN.WAX  */
  1645. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 255.00 Y: -30.00 Z: 938.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1646.  SEQ
  1647.   LOGIC:     TROOP
  1648.   LOGIC:     STORM1
  1649.  SEQEND
  1650.  
  1651. /* 241 : STORMFIN.WAX  */
  1652. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 227.00 Y: -30.00 Z: 939.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1653.  SEQ
  1654.   LOGIC:     TROOP
  1655.   LOGIC:     STORM1
  1656.  SEQEND
  1657.  
  1658. /* 242 : STORMFIN.WAX  */
  1659. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 277.00 Y: -30.00 Z: 969.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1660.  SEQ
  1661.   LOGIC:     TROOP
  1662.   LOGIC:     STORM1
  1663.  SEQEND
  1664.  
  1665. /* 243 : STORMFIN.WAX  */
  1666. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 238.00 Y: -33.00 Z: 887.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1667.  SEQ
  1668.   LOGIC:     TROOP
  1669.   LOGIC:     STORM1
  1670.  SEQEND
  1671.  
  1672. /* 244 : STORMFIN.WAX  */
  1673. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 262.00 Y: -33.00 Z: 888.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1674.  SEQ
  1675.   LOGIC:     TROOP
  1676.   LOGIC:     STORM1
  1677.  SEQEND
  1678.  
  1679. /* 245 : STORMFIN.WAX  */
  1680. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 262.00 Y: -33.00 Z: 888.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1681.  SEQ
  1682.   LOGIC:     TROOP
  1683.   LOGIC:     STORM1
  1684.  SEQEND
  1685.  
  1686. /* 246 : STORMFIN.WAX  */
  1687. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 178.00 Y: -33.00 Z: 868.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1688.  SEQ
  1689.   LOGIC:     TROOP
  1690.   LOGIC:     STORM1
  1691.  SEQEND
  1692.  
  1693. /* 247 : STORMFIN.WAX  */
  1694. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 215.00 Y: -33.00 Z: 817.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1695.  SEQ
  1696.   LOGIC:     TROOP
  1697.   LOGIC:     STORM1
  1698.  SEQEND
  1699.  
  1700. /* 248 : STORMFIN.WAX  */
  1701. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 200.00 Y: -33.00 Z: 815.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1702.  SEQ
  1703.   LOGIC:     TROOP
  1704.   LOGIC:     STORM1
  1705.  SEQEND
  1706.  
  1707. /* 249 : STORMFIN.WAX  */
  1708. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 225.00 Y: -33.00 Z: 758.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1709.  SEQ
  1710.   LOGIC:     TROOP
  1711.   LOGIC:     STORM1
  1712.  SEQEND
  1713.  
  1714. /* 250 : STORMFIN.WAX  */
  1715. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 163.00 Y: -33.00 Z: 710.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1716.  SEQ
  1717.   LOGIC:     TROOP
  1718.   LOGIC:     STORM1
  1719.  SEQEND
  1720.  
  1721. /* 251 : STORMFIN.WAX  */
  1722. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 192.00 Y: -33.00 Z: 703.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1723.  SEQ
  1724.   LOGIC:     TROOP
  1725.   LOGIC:     STORM1
  1726.  SEQEND
  1727.  
  1728. /* 252 : STORMFIN.WAX  */
  1729. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 223.00 Y: -33.00 Z: 726.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1730.  SEQ
  1731.   LOGIC:     TROOP
  1732.   LOGIC:     STORM1
  1733.  SEQEND
  1734.  
  1735. /* 253 : STORMFIN.WAX  */
  1736. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  92.00 Y: -30.00 Z: 787.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1737.  SEQ
  1738.   LOGIC:     TROOP
  1739.   LOGIC:     STORM1
  1740.  SEQEND
  1741.  
  1742. /* 254 : STORMFIN.WAX  */
  1743. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 101.81 Y: -30.00 Z: 797.48 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1744.  SEQ
  1745.   LOGIC:     TROOP
  1746.   LOGIC:     STORM1
  1747.  SEQEND
  1748.  
  1749. /* 255 : STORMFIN.WAX  */
  1750. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 100.58 Y: -30.00 Z: 798.01 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1751.  SEQ
  1752.   LOGIC:     TROOP
  1753.   LOGIC:     STORM1
  1754.  SEQEND
  1755.  
  1756. /* 256 : STORMFIN.WAX  */
  1757. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 101.64 Y: -30.00 Z: 805.97 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1758.  SEQ
  1759.   LOGIC:     TROOP
  1760.   LOGIC:     STORM1
  1761.  SEQEND
  1762.  
  1763. /* 257 : STORMFIN.WAX  */
  1764. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 107.65 Y: -30.00 Z: 813.21 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1765.  SEQ
  1766.   LOGIC:     TROOP
  1767.   LOGIC:     STORM1
  1768.  SEQEND
  1769.  
  1770. /* 258 : STORMFIN.WAX  */
  1771. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 111.01 Y: -30.00 Z: 818.87 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1772.  SEQ
  1773.   LOGIC:     TROOP
  1774.   LOGIC:     STORM1
  1775.  SEQEND
  1776.  
  1777. /* 259 : STORMFIN.WAX  */
  1778. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  72.00 Y: -30.00 Z: 830.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1779.  SEQ
  1780.   LOGIC:     TROOP
  1781.   LOGIC:     STORM1
  1782.  SEQEND
  1783.  
  1784. /* 260 : STORMFIN.WAX  */
  1785. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  71.00 Y: -30.00 Z: 801.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1786.  SEQ
  1787.   LOGIC:     TROOP
  1788.   LOGIC:     STORM1
  1789.  SEQEND
  1790.  
  1791. /* 261 : STORMFIN.WAX  */
  1792. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  46.00 Y: -30.00 Z: 850.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1793.  SEQ
  1794.   LOGIC:     TROOP
  1795.   LOGIC:     STORM1
  1796.  SEQEND
  1797.  
  1798. /* 262 : STORMFIN.WAX  */
  1799. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  67.00 Y: -30.00 Z: 874.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1800.  SEQ
  1801.   LOGIC:     TROOP
  1802.   LOGIC:     STORM1
  1803.  SEQEND
  1804.  
  1805. /* 263 : STORMFIN.WAX  */
  1806. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -11.00 Y: -27.00 Z: 1035.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1807.  SEQ
  1808.   LOGIC:     TROOP
  1809.   LOGIC:     STORM1
  1810.  SEQEND
  1811.  
  1812. /* 264 : STORMFIN.WAX  */
  1813. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  47.00 Y: -30.00 Z: 819.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1814.  SEQ
  1815.   LOGIC:     TROOP
  1816.   LOGIC:     STORM1
  1817.  SEQEND
  1818.  
  1819. /* 265 : STORMFIN.WAX  */
  1820. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  11.00 Y: -27.00 Z: 1042.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1821.  SEQ
  1822.   LOGIC:     TROOP
  1823.   LOGIC:     STORM1
  1824.  SEQEND
  1825.  
  1826. /* 266 : STORMFIN.WAX  */
  1827. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  30.00 Y: -27.00 Z: 1038.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1828.  SEQ
  1829.   LOGIC:     TROOP
  1830.   LOGIC:     STORM1
  1831.  SEQEND
  1832.  
  1833. /* 267 : STORMFIN.WAX  */
  1834. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -36.00 Y: -27.00 Z: 1007.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1835.  SEQ
  1836.   LOGIC:     TROOP
  1837.   LOGIC:     STORM1
  1838.  SEQEND
  1839.  
  1840. /* 268 : STORMFIN.WAX  */
  1841. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  36.00 Y: -27.00 Z: 1007.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1842.  SEQ
  1843.   LOGIC:     TROOP
  1844.   LOGIC:     STORM1
  1845.  SEQEND
  1846.  
  1847. /* 269 : STORMFIN.WAX  */
  1848. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -11.00 Y: -27.00 Z: 994.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1849.  SEQ
  1850.   LOGIC:     TROOP
  1851.   LOGIC:     STORM1
  1852.  SEQEND
  1853.  
  1854. /* 270 : STORMFIN.WAX  */
  1855. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  17.00 Y: -27.00 Z: 993.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1856.  SEQ
  1857.   LOGIC:     TROOP
  1858.   LOGIC:     STORM1
  1859.  SEQEND
  1860.  
  1861. /* 271 : STORMFIN.WAX  */
  1862. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:   5.00 Y: -27.00 Z: 968.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1863.  SEQ
  1864.   LOGIC:     TROOP
  1865.   LOGIC:     STORM1
  1866.  SEQEND
  1867.  
  1868. /* 272 : STORMFIN.WAX  */
  1869. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -68.00 Y: -27.00 Z: 944.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1870.  SEQ
  1871.   LOGIC:     TROOP
  1872.   LOGIC:     STORM1
  1873.  SEQEND
  1874.  
  1875. /* 273 : STORMFIN.WAX  */
  1876. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -50.00 Y: -27.00 Z: 967.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1877.  SEQ
  1878.   LOGIC:     TROOP
  1879.   LOGIC:     STORM1
  1880.  SEQEND
  1881.  
  1882. /* 274 : STORMFIN.WAX  */
  1883. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  41.00 Y: -27.00 Z: 959.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1884.  SEQ
  1885.   LOGIC:     TROOP
  1886.   LOGIC:     STORM1
  1887.  SEQEND
  1888.  
  1889. /* 275 : STORMFIN.WAX  */
  1890. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -223.00 Y: -24.00 Z: 1018.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1891.  SEQ
  1892.   LOGIC:     TROOP
  1893.   LOGIC:     STORM1
  1894.  SEQEND
  1895.  
  1896. /* 276 : STORMFIN.WAX  */
  1897. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -202.00 Y: -24.00 Z: 1020.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1898.  SEQ
  1899.   LOGIC:     TROOP
  1900.   LOGIC:     STORM1
  1901.  SEQEND
  1902.  
  1903. /* 277 : STORMFIN.WAX  */
  1904. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -191.00 Y: -24.00 Z: 1042.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1905.  SEQ
  1906.   LOGIC:     TROOP
  1907.   LOGIC:     STORM1
  1908.  SEQEND
  1909.  
  1910. /* 278 : STORMFIN.WAX  */
  1911. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -264.00 Y: -24.00 Z: 982.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1912.  SEQ
  1913.   LOGIC:     TROOP
  1914.   LOGIC:     STORM1
  1915.  SEQEND
  1916.  
  1917. /* 279 : STORMFIN.WAX  */
  1918. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -222.00 Y: -24.00 Z: 986.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1919.  SEQ
  1920.   LOGIC:     TROOP
  1921.   LOGIC:     STORM1
  1922.  SEQEND
  1923.  
  1924. /* 280 : STORMFIN.WAX  */
  1925. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -155.00 Y: -24.00 Z: 988.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1926.  SEQ
  1927.   LOGIC:     TROOP
  1928.   LOGIC:     STORM1
  1929.  SEQEND
  1930.  
  1931. /* 281 : STORMFIN.WAX  */
  1932. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -114.00 Y: -24.00 Z: 992.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1933.  SEQ
  1934.   LOGIC:     TROOP
  1935.   LOGIC:     STORM1
  1936.  SEQEND
  1937.  
  1938. /* 282 : STORMFIN.WAX  */
  1939. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -178.00 Y: -24.00 Z: 926.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1940.  SEQ
  1941.   LOGIC:     TROOP
  1942.   LOGIC:     STORM1
  1943.  SEQEND
  1944.  
  1945. /* 283 : STORMFIN.WAX  */
  1946. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -129.00 Y: -24.00 Z: 937.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1947.  SEQ
  1948.   LOGIC:     TROOP
  1949.   LOGIC:     STORM1
  1950.  SEQEND
  1951.  
  1952. /* 284 : STORMFIN.WAX  */
  1953. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -337.00 Y: -23.00 Z: 1207.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1954.  SEQ
  1955.   LOGIC:     TROOP
  1956.   LOGIC:     STORM1
  1957.  SEQEND
  1958.  
  1959. /* 285 : STORMFIN.WAX  */
  1960. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -321.00 Y: -23.00 Z: 1214.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1961.  SEQ
  1962.   LOGIC:     TROOP
  1963.   LOGIC:     STORM1
  1964.  SEQEND
  1965.  
  1966. /* 286 : STORMFIN.WAX  */
  1967. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -293.00 Y: -23.00 Z: 1219.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1968.  SEQ
  1969.   LOGIC:     TROOP
  1970.   LOGIC:     STORM1
  1971.  SEQEND
  1972.  
  1973. /* 287 : STORMFIN.WAX  */
  1974. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -277.00 Y: -23.00 Z: 1227.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1975.  SEQ
  1976.   LOGIC:     TROOP
  1977.   LOGIC:     STORM1
  1978.  SEQEND
  1979.  
  1980. /* 288 : STORMFIN.WAX  */
  1981. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -191.00 Y: -23.00 Z: 1178.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1982.  SEQ
  1983.   LOGIC:     TROOP
  1984.   LOGIC:     STORM1
  1985.  SEQEND
  1986.  
  1987. /* 289 : STORMFIN.WAX  */
  1988. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -170.00 Y: -23.00 Z: 1169.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1989.  SEQ
  1990.   LOGIC:     TROOP
  1991.   LOGIC:     STORM1
  1992.  SEQEND
  1993.  
  1994. /* 290 : STORMFIN.WAX  */
  1995. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -147.00 Y: -23.00 Z: 1156.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1996.  SEQ
  1997.   LOGIC:     TROOP
  1998.   LOGIC:     STORM1
  1999.  SEQEND
  2000.  
  2001. /* 291 : STORMFIN.WAX  */
  2002. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -241.00 Y: -23.00 Z: 1147.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2003.  SEQ
  2004.   LOGIC:     TROOP
  2005.   LOGIC:     STORM1
  2006.  SEQEND
  2007.  
  2008. /* 292 : STORMFIN.WAX  */
  2009. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -212.00 Y: -23.00 Z: 1148.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2010.  SEQ
  2011.   LOGIC:     TROOP
  2012.   LOGIC:     STORM1
  2013.  SEQEND
  2014.  
  2015. /* 293 : STORMFIN.WAX  */
  2016. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -188.00 Y: -23.00 Z: 1146.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2017.  SEQ
  2018.   LOGIC:     TROOP
  2019.   LOGIC:     STORM1
  2020.  SEQEND
  2021.  
  2022. /* 294 : STORMFIN.WAX  */
  2023. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -209.00 Y: -23.00 Z: 1123.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2024.  SEQ
  2025.   LOGIC:     TROOP
  2026.   LOGIC:     STORM1
  2027.  SEQEND
  2028.  
  2029. /* 295 : STORMFIN.WAX  */
  2030. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -468.00 Y: -20.00 Z: 869.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2031.  SEQ
  2032.   LOGIC:     TROOP
  2033.   LOGIC:     STORM1
  2034.  SEQEND
  2035.  
  2036. /* 296 : STORMFIN.WAX  */
  2037. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -459.00 Y: -20.00 Z: 869.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2038.  SEQ
  2039.   LOGIC:     TROOP
  2040.   LOGIC:     STORM1
  2041.  SEQEND
  2042.  
  2043. /* 297 : STORMFIN.WAX  */
  2044. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -446.00 Y: -20.00 Z: 870.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2045.  SEQ
  2046.   LOGIC:     TROOP
  2047.   LOGIC:     STORM1
  2048.  SEQEND
  2049.  
  2050. /* 298 : STORMFIN.WAX  */
  2051. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -432.00 Y: -20.00 Z: 871.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2052.  SEQ
  2053.   LOGIC:     TROOP
  2054.   LOGIC:     STORM1
  2055.  SEQEND
  2056.  
  2057. /* 299 : STORMFIN.WAX  */
  2058. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -420.00 Y: -20.00 Z: 871.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2059.  SEQ
  2060.   LOGIC:     TROOP
  2061.   LOGIC:     STORM1
  2062.  SEQEND
  2063.  
  2064. /* 300 : STORMFIN.WAX  */
  2065. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -412.00 Y: -20.00 Z: 871.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2066.  SEQ
  2067.   LOGIC:     TROOP
  2068.   LOGIC:     STORM1
  2069.  SEQEND
  2070.  
  2071. /* 301 : STORMFIN.WAX  */
  2072. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -393.00 Y: -20.00 Z: 872.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2073.  SEQ
  2074.   LOGIC:     TROOP
  2075.   LOGIC:     STORM1
  2076.  SEQEND
  2077.  
  2078. /* 302 : STORMFIN.WAX  */
  2079. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -465.00 Y: -20.00 Z: 858.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2080.  SEQ
  2081.   LOGIC:     TROOP
  2082.   LOGIC:     STORM1
  2083.  SEQEND
  2084.  
  2085. /* 303 : STORMFIN.WAX  */
  2086. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -443.00 Y: -20.00 Z: 858.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2087.  SEQ
  2088.   LOGIC:     TROOP
  2089.   LOGIC:     STORM1
  2090.  SEQEND
  2091.  
  2092. /* 304 : STORMFIN.WAX  */
  2093. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -429.00 Y: -20.00 Z: 859.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2094.  SEQ
  2095.   LOGIC:     TROOP
  2096.   LOGIC:     STORM1
  2097.  SEQEND
  2098.  
  2099. /* 305 : STORMFIN.WAX  */
  2100. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -451.00 Y: -20.00 Z: 858.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2101.  SEQ
  2102.   LOGIC:     TROOP
  2103.   LOGIC:     STORM1
  2104.  SEQEND
  2105.  
  2106. /* 306 : STORMFIN.WAX  */
  2107. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -402.00 Y: -20.00 Z: 860.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2108.  SEQ
  2109.   LOGIC:     TROOP
  2110.   LOGIC:     STORM1
  2111.  SEQEND
  2112.  
  2113. /* 307 : STORMFIN.WAX  */
  2114. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -394.00 Y: -20.00 Z: 860.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2115.  SEQ
  2116.   LOGIC:     TROOP
  2117.   LOGIC:     STORM1
  2118.  SEQEND
  2119.  
  2120. /* 308 : STORMFIN.WAX  */
  2121. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -380.00 Y: -20.00 Z: 860.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2122.  SEQ
  2123.   LOGIC:     TROOP
  2124.   LOGIC:     STORM1
  2125.  SEQEND
  2126.  
  2127. /* 309 : STORMFIN.WAX  */
  2128. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -384.00 Y: -20.00 Z: 846.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2129.  SEQ
  2130.   LOGIC:     TROOP
  2131.   LOGIC:     STORM1
  2132.  SEQEND
  2133.  
  2134. /* 310 : STORMFIN.WAX  */
  2135. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -415.00 Y: -20.00 Z: 844.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2136.  SEQ
  2137.   LOGIC:     TROOP
  2138.   LOGIC:     STORM1
  2139.  SEQEND
  2140.  
  2141. /* 311 : STORMFIN.WAX  */
  2142. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -442.00 Y: -20.00 Z: 843.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2143.  SEQ
  2144.   LOGIC:     TROOP
  2145.   LOGIC:     STORM1
  2146.  SEQEND
  2147.  
  2148. /* 312 : STORMFIN.WAX  */
  2149. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -417.00 Y: -20.00 Z: 834.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2150.  SEQ
  2151.   LOGIC:     TROOP
  2152.   LOGIC:     STORM1
  2153.  SEQEND
  2154.  
  2155. /* 313 : STORMFIN.WAX  */
  2156. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -391.00 Y: -20.00 Z: 828.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2157.  SEQ
  2158.   LOGIC:     TROOP
  2159.   LOGIC:     STORM1
  2160.  SEQEND
  2161.  
  2162. /* 314 : STORMFIN.WAX  */
  2163. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -430.00 Y: -20.00 Z: 826.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2164.  SEQ
  2165.   LOGIC:     TROOP
  2166.   LOGIC:     STORM1
  2167.  SEQEND
  2168.  
  2169. /* 315 : STORMFIN.WAX  */
  2170. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -407.00 Y: -20.00 Z: 819.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2171.  SEQ
  2172.   LOGIC:     TROOP
  2173.   LOGIC:     STORM1
  2174.  SEQEND
  2175.  
  2176. /* 316 : STORMFIN.WAX  */
  2177. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -376.00 Y: -20.00 Z: 815.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2178.  SEQ
  2179.   LOGIC:     TROOP
  2180.   LOGIC:     STORM1
  2181.  SEQEND
  2182.  
  2183. /* 317 : STORMFIN.WAX  */
  2184. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -402.00 Y: -20.00 Z: 769.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2185.  SEQ
  2186.   LOGIC:     TROOP
  2187.   LOGIC:     STORM1
  2188.  SEQEND
  2189.  
  2190. /* 318 : IARMOR.WAX    */
  2191. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 394.00 Y: -40.00 Z: 420.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2192.  SEQ
  2193.   LOGIC:     SHIELD
  2194.   LOGIC:     ANIM
  2195.  SEQEND
  2196.  
  2197. /* 319 : IARMOR.WAX    */
  2198. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 400.00 Y: -40.00 Z: 421.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2199.  SEQ
  2200.   LOGIC:     SHIELD
  2201.   LOGIC:     ANIM
  2202.  SEQEND
  2203.  
  2204. /* 320 : IARMOR.WAX    */
  2205. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 406.00 Y: -40.00 Z: 421.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2206.  SEQ
  2207.   LOGIC:     SHIELD
  2208.   LOGIC:     ANIM
  2209.  SEQEND
  2210.  
  2211. /* 321 : IARMOR.WAX    */
  2212. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 395.00 Y: -40.00 Z: 414.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2213.  SEQ
  2214.   LOGIC:     SHIELD
  2215.   LOGIC:     ANIM
  2216.  SEQEND
  2217.  
  2218. /* 322 : IARMOR.WAX    */
  2219. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 677.00 Y: -20.00 Z: 347.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2220.  SEQ
  2221.   LOGIC:     SHIELD
  2222.   LOGIC:     ANIM
  2223.  SEQEND
  2224.  
  2225. /* 323 : IARMOR.WAX    */
  2226. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 683.00 Y: -20.00 Z: 348.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2227.  SEQ
  2228.   LOGIC:     SHIELD
  2229.   LOGIC:     ANIM
  2230.  SEQEND
  2231.  
  2232. /* 324 : IARMOR.WAX    */
  2233. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 687.00 Y: -20.00 Z: 348.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2234.  SEQ
  2235.   LOGIC:     SHIELD
  2236.   LOGIC:     ANIM
  2237.  SEQEND
  2238.  
  2239. /* 325 : IARMOR.WAX    */
  2240. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 594.00 Y: -20.00 Z:  97.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2241.  SEQ
  2242.   LOGIC:     SHIELD
  2243.   LOGIC:     ANIM
  2244.  SEQEND
  2245.  
  2246. /* 326 : IARMOR.WAX    */
  2247. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 598.00 Y: -20.00 Z:  97.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2248.  SEQ
  2249.   LOGIC:     SHIELD
  2250.   LOGIC:     ANIM
  2251.  SEQEND
  2252.  
  2253. /* 327 : IARMOR.WAX    */
  2254. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 603.00 Y: -20.00 Z:  98.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2255.  SEQ
  2256.   LOGIC:     SHIELD
  2257.   LOGIC:     ANIM
  2258.  SEQEND
  2259.  
  2260. /* 328 : IARMOR.WAX    */
  2261. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 682.00 Y: -20.00 Z:  -2.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2262.  SEQ
  2263.   LOGIC:     SHIELD
  2264.   LOGIC:     ANIM
  2265.  SEQEND
  2266.  
  2267. /* 329 : IARMOR.WAX    */
  2268. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 933.00 Y:   0.00 Z:  21.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2269.  SEQ
  2270.   LOGIC:     SHIELD
  2271.   LOGIC:     ANIM
  2272.  SEQEND
  2273.  
  2274. /* 330 : IARMOR.WAX    */
  2275. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 938.00 Y:   0.00 Z:  21.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2276.  SEQ
  2277.   LOGIC:     SHIELD
  2278.   LOGIC:     ANIM
  2279.  SEQEND
  2280.  
  2281. /* 331 : IARMOR.WAX    */
  2282. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 942.00 Y:   0.00 Z:  21.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2283.  SEQ
  2284.   LOGIC:     SHIELD
  2285.   LOGIC:     ANIM
  2286.  SEQEND
  2287.  
  2288. /* 332 : IARMOR.WAX    */
  2289. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 1107.00 Y:   0.00 Z: 159.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2290.  SEQ
  2291.   LOGIC:     SHIELD
  2292.   LOGIC:     ANIM
  2293.  SEQEND
  2294.  
  2295. /* 333 : IARMOR.WAX    */
  2296. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 1112.00 Y:   0.00 Z: 159.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2297.  SEQ
  2298.   LOGIC:     SHIELD
  2299.   LOGIC:     ANIM
  2300.  SEQEND
  2301.  
  2302. /* 334 : IARMOR.WAX    */
  2303. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 858.00 Y:   0.00 Z: 239.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2304.  SEQ
  2305.   LOGIC:     SHIELD
  2306.   LOGIC:     ANIM
  2307.  SEQEND
  2308.  
  2309. /* 335 : IARMOR.WAX    */
  2310. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 861.00 Y:   0.00 Z: 239.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2311.  SEQ
  2312.   LOGIC:     SHIELD
  2313.   LOGIC:     ANIM
  2314.  SEQEND
  2315.  
  2316. /* 336 : IARMOR.WAX    */
  2317. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 863.00 Y:   0.00 Z: 239.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2318.  SEQ
  2319.   LOGIC:     SHIELD
  2320.   LOGIC:     ANIM
  2321.  SEQEND
  2322.  
  2323. /* 337 : IARMOR.WAX    */
  2324. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 1070.00 Y:   0.00 Z: 470.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2325.  SEQ
  2326.   LOGIC:     SHIELD
  2327.   LOGIC:     ANIM
  2328.  SEQEND
  2329.  
  2330. /* 338 : IARMOR.WAX    */
  2331. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 1075.00 Y:   0.00 Z: 470.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2332.  SEQ
  2333.   LOGIC:     SHIELD
  2334.   LOGIC:     ANIM
  2335.  SEQEND
  2336.  
  2337. /* 339 : IINVINC.WAX   */
  2338. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 671.00 Y:   0.00 Z: 387.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2339.  SEQ
  2340.   LOGIC:     INVINCIBLE
  2341.   LOGIC:     ANIM
  2342.  SEQEND
  2343.  
  2344. /* 340 : IARMOR.WAX    */
  2345. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 984.00 Y:   0.00 Z: 543.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2346.  SEQ
  2347.   LOGIC:     SHIELD
  2348.   LOGIC:     ANIM
  2349.  SEQEND
  2350.  
  2351. /* 341 : IARMOR.WAX    */
  2352. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 833.00 Y:   0.00 Z: 564.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2353.  SEQ
  2354.   LOGIC:     SHIELD
  2355.   LOGIC:     ANIM
  2356.  SEQEND
  2357.  
  2358. /* 342 : IARMOR.WAX    */
  2359. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 838.00 Y:   0.00 Z: 564.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2360.  SEQ
  2361.   LOGIC:     SHIELD
  2362.   LOGIC:     ANIM
  2363.  SEQEND
  2364.  
  2365. /* 343 : IARMOR.WAX    */
  2366. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 724.00 Y:   0.00 Z: 388.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2367.  SEQ
  2368.   LOGIC:     SHIELD
  2369.   LOGIC:     ANIM
  2370.  SEQEND
  2371.  
  2372. /* 344 : IARMOR.WAX    */
  2373. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 731.00 Y:   0.00 Z: 388.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2374.  SEQ
  2375.   LOGIC:     SHIELD
  2376.   LOGIC:     ANIM
  2377.  SEQEND
  2378.  
  2379. /* 345 : IARMOR.WAX    */
  2380. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 739.00 Y:   0.00 Z: 388.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2381.  SEQ
  2382.   LOGIC:     SHIELD
  2383.   LOGIC:     ANIM
  2384.  SEQEND
  2385.  
  2386. /* 346 : IARMOR.WAX    */
  2387. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 616.00 Y:  -7.00 Z: 778.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2388.  SEQ
  2389.   LOGIC:     SHIELD
  2390.   LOGIC:     ANIM
  2391.  SEQEND
  2392.  
  2393. /* 347 : IARMOR.WAX    */
  2394. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 623.00 Y:  -7.00 Z: 777.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2395.  SEQ
  2396.   LOGIC:     SHIELD
  2397.   LOGIC:     ANIM
  2398.  SEQEND
  2399.  
  2400. /* 348 : IARMOR.WAX    */
  2401. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 839.00 Y: -12.00 Z: 1012.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2402.  SEQ
  2403.   LOGIC:     SHIELD
  2404.   LOGIC:     ANIM
  2405.  SEQEND
  2406.  
  2407. /* 349 : IARMOR.WAX    */
  2408. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 844.00 Y: -12.00 Z: 1012.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2409.  SEQ
  2410.   LOGIC:     SHIELD
  2411.   LOGIC:     ANIM
  2412.  SEQEND
  2413.  
  2414. /* 350 : IARMOR.WAX    */
  2415. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 601.00 Y:  -7.00 Z: 966.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2416.  SEQ
  2417.   LOGIC:     SHIELD
  2418.   LOGIC:     ANIM
  2419.  SEQEND
  2420.  
  2421. /* 351 : IARMOR.WAX    */
  2422. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 610.00 Y:  -7.00 Z: 966.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2423.  SEQ
  2424.   LOGIC:     SHIELD
  2425.   LOGIC:     ANIM
  2426.  SEQEND
  2427.  
  2428. /* 352 : IARMOR.WAX    */
  2429. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 619.00 Y:  -7.00 Z: 963.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2430.  SEQ
  2431.   LOGIC:     SHIELD
  2432.   LOGIC:     ANIM
  2433.  SEQEND
  2434.  
  2435. /* 353 : IARMOR.WAX    */
  2436. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 668.00 Y:  -7.00 Z: 971.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2437.  SEQ
  2438.   LOGIC:     SHIELD
  2439.   LOGIC:     ANIM
  2440.  SEQEND
  2441.  
  2442. /* 354 : IARMOR.WAX    */
  2443. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 662.00 Y: -12.00 Z: 1025.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2444.  SEQ
  2445.   LOGIC:     SHIELD
  2446.   LOGIC:     ANIM
  2447.  SEQEND
  2448.  
  2449. /* 355 : IARMOR.WAX    */
  2450. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 653.00 Y: -12.00 Z: 1035.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2451.  SEQ
  2452.   LOGIC:     SHIELD
  2453.   LOGIC:     ANIM
  2454.  SEQEND
  2455.  
  2456. /* 356 : IARMOR.WAX    */
  2457. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 663.00 Y: -12.00 Z: 1035.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2458.  SEQ
  2459.   LOGIC:     SHIELD
  2460.   LOGIC:     ANIM
  2461.  SEQEND
  2462.  
  2463. /* 357 : IARMOR.WAX    */
  2464. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 659.00 Y: -12.00 Z: 1033.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2465.  SEQ
  2466.   LOGIC:     SHIELD
  2467.   LOGIC:     ANIM
  2468.  SEQEND
  2469.  
  2470. /* 358 : IARMOR.WAX    */
  2471. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 434.00 Y: -16.00 Z: 1214.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2472.  SEQ
  2473.   LOGIC:     SHIELD
  2474.   LOGIC:     ANIM
  2475.  SEQEND
  2476.  
  2477. /* 359 : IARMOR.WAX    */
  2478. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 443.00 Y: -16.00 Z: 1217.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2479.  SEQ
  2480.   LOGIC:     SHIELD
  2481.   LOGIC:     ANIM
  2482.  SEQEND
  2483.  
  2484. /* 360 : IARMOR.WAX    */
  2485. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 450.00 Y: -16.00 Z: 1220.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2486.  SEQ
  2487.   LOGIC:     SHIELD
  2488.   LOGIC:     ANIM
  2489.  SEQEND
  2490.  
  2491. /* 361 : IARMOR.WAX    */
  2492. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 511.00 Y: -16.00 Z: 1301.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2493.  SEQ
  2494.   LOGIC:     SHIELD
  2495.   LOGIC:     ANIM
  2496.  SEQEND
  2497.  
  2498. /* 362 : IARMOR.WAX    */
  2499. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 407.00 Y: -25.00 Z: 1414.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2500.  SEQ
  2501.   LOGIC:     SHIELD
  2502.   LOGIC:     ANIM
  2503.  SEQEND
  2504.  
  2505. /* 363 : IARMOR.WAX    */
  2506. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 413.00 Y: -25.00 Z: 1413.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2507.  SEQ
  2508.   LOGIC:     SHIELD
  2509.   LOGIC:     ANIM
  2510.  SEQEND
  2511.  
  2512. /* 364 : IARMOR.WAX    */
  2513. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 421.00 Y: -25.00 Z: 1413.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2514.  SEQ
  2515.   LOGIC:     SHIELD
  2516.   LOGIC:     ANIM
  2517.  SEQEND
  2518.  
  2519. /* 365 : IARMOR.WAX    */
  2520. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 169.00 Y: -33.00 Z: 883.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2521.  SEQ
  2522.   LOGIC:     SHIELD
  2523.   LOGIC:     ANIM
  2524.  SEQEND
  2525.  
  2526. /* 366 : IARMOR.WAX    */
  2527. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 292.00 Y: -33.00 Z: 904.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2528.  SEQ
  2529.   LOGIC:     SHIELD
  2530.   LOGIC:     ANIM
  2531.  SEQEND
  2532.  
  2533. /* 367 : IARMOR.WAX    */
  2534. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 292.00 Y: -33.00 Z: 904.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2535.  SEQ
  2536.   LOGIC:     SHIELD
  2537.   LOGIC:     ANIM
  2538.  SEQEND
  2539.  
  2540. /* 368 : IARMOR.WAX    */
  2541. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 262.00 Y: -33.00 Z: 742.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2542.  SEQ
  2543.   LOGIC:     SHIELD
  2544.   LOGIC:     ANIM
  2545.  SEQEND
  2546.  
  2547. /* 369 : IARMOR.WAX    */
  2548. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 162.00 Y: -33.00 Z: 748.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2549.  SEQ
  2550.   LOGIC:     SHIELD
  2551.   LOGIC:     ANIM
  2552.  SEQEND
  2553.  
  2554. /* 370 : IARMOR.WAX    */
  2555. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 173.00 Y: -33.00 Z: 748.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2556.  SEQ
  2557.   LOGIC:     SHIELD
  2558.   LOGIC:     ANIM
  2559.  SEQEND
  2560.  
  2561. /* 371 : IARMOR.WAX    */
  2562. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 201.00 Y: -24.00 Z: 1090.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2563.  SEQ
  2564.   LOGIC:     SHIELD
  2565.   LOGIC:     ANIM
  2566.  SEQEND
  2567.  
  2568. /* 372 : IARMOR.WAX    */
  2569. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 193.00 Y: -24.00 Z: 1099.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2570.  SEQ
  2571.   LOGIC:     SHIELD
  2572.   LOGIC:     ANIM
  2573.  SEQEND
  2574.  
  2575. /* 373 : IARMOR.WAX    */
  2576. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 146.00 Y: -24.00 Z: 1177.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2577.  SEQ
  2578.   LOGIC:     SHIELD
  2579.   LOGIC:     ANIM
  2580.  SEQEND
  2581.  
  2582. /* 374 : IARMOR.WAX    */
  2583. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  71.00 Y: -24.00 Z: 1180.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2584.  SEQ
  2585.   LOGIC:     SHIELD
  2586.   LOGIC:     ANIM
  2587.  SEQEND
  2588.  
  2589. /* 375 : IARMOR.WAX    */
  2590. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  81.00 Y: -24.00 Z: 1177.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2591.  SEQ
  2592.   LOGIC:     SHIELD
  2593.   LOGIC:     ANIM
  2594.  SEQEND
  2595.  
  2596. /* 376 : IARMOR.WAX    */
  2597. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -50.00 Y: -24.00 Z: 1170.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2598.  SEQ
  2599.   LOGIC:     SHIELD
  2600.   LOGIC:     ANIM
  2601.  SEQEND
  2602.  
  2603. /* 377 : IARMOR.WAX    */
  2604. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -239.00 Y: -23.00 Z: 1058.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2605.  SEQ
  2606.   LOGIC:     SHIELD
  2607.   LOGIC:     ANIM
  2608.  SEQEND
  2609.  
  2610. /* 378 : IARMOR.WAX    */
  2611. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -232.00 Y: -23.00 Z: 1061.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2612.  SEQ
  2613.   LOGIC:     SHIELD
  2614.   LOGIC:     ANIM
  2615.  SEQEND
  2616.  
  2617. /* 379 : IARMOR.WAX    */
  2618. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -224.00 Y: -23.00 Z: 1064.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2619.  SEQ
  2620.   LOGIC:     SHIELD
  2621.   LOGIC:     ANIM
  2622.  SEQEND
  2623.  
  2624. /* 380 : IARMOR.WAX    */
  2625. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -218.00 Y: -23.00 Z: 1066.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2626.  SEQ
  2627.   LOGIC:     SHIELD
  2628.   LOGIC:     ANIM
  2629.  SEQEND
  2630.  
  2631. /* 381 : IARMOR.WAX    */
  2632. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -471.00 Y: -23.00 Z: 1078.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2633.  SEQ
  2634.   LOGIC:     SHIELD
  2635.   LOGIC:     ANIM
  2636.  SEQEND
  2637.  
  2638. /* 382 : IARMOR.WAX    */
  2639. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -459.00 Y: -23.00 Z: 1078.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2640.  SEQ
  2641.   LOGIC:     SHIELD
  2642.   LOGIC:     ANIM
  2643.  SEQEND
  2644.  
  2645. /* 383 : IARMOR.WAX    */
  2646. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -342.00 Y: -23.00 Z: 1123.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2647.  SEQ
  2648.   LOGIC:     SHIELD
  2649.   LOGIC:     ANIM
  2650.  SEQEND
  2651.  
  2652. /* 384 : EWOK86.WAX    */
  2653. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: -39.50 Y: -33.00 Z: 1427.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2654.  SEQ
  2655.   LOGIC:     SCENERY
  2656.   LOGIC:     ANIM
  2657.  SEQEND
  2658.  
  2659. /* 385 : EWOK86.WAX    */
  2660. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: -28.50 Y: -33.00 Z: 1432.25 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2661.  SEQ
  2662.   LOGIC:     SCENERY
  2663.   LOGIC:     ANIM
  2664.  SEQEND
  2665.  
  2666. /* 386 : EWOK86.WAX    */
  2667. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: -15.25 Y: -33.00 Z: 1438.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2668.  SEQ
  2669.   LOGIC:     SCENERY
  2670.   LOGIC:     ANIM
  2671.  SEQEND
  2672.  
  2673. /* 387 : EWOK86.WAX    */
  2674. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X:   3.00 Y: -33.00 Z: 1447.50 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2675.  SEQ
  2676.   LOGIC:     SCENERY
  2677.   LOGIC:     ANIM
  2678.  SEQEND
  2679.  
  2680. /* 388 : EWOK86.WAX    */
  2681. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X:  -7.00 Y: -33.00 Z: 1443.50 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2682.  SEQ
  2683.   LOGIC:     SCENERY
  2684.   LOGIC:     ANIM
  2685.  SEQEND
  2686.  
  2687. /* 389 : EWOK86.WAX    */
  2688. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X:  12.00 Y: -33.00 Z: 1433.50 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2689.  SEQ
  2690.   LOGIC:     SCENERY
  2691.   LOGIC:     ANIM
  2692.  SEQEND
  2693.  
  2694. /* 390 : EWOK86.WAX    */
  2695. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X:  20.50 Y: -33.00 Z: 1421.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2696.  SEQ
  2697.   LOGIC:     SCENERY
  2698.   LOGIC:     ANIM
  2699.  SEQEND
  2700.  
  2701. /* 391 : EWOK86.WAX    */
  2702. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: -29.75 Y: -33.00 Z: 1414.75 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2703.  SEQ
  2704.   LOGIC:     SCENERY
  2705.   LOGIC:     ANIM
  2706.  SEQEND
  2707.  
  2708. /* 392 : EWOK86.WAX    */
  2709. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: -21.75 Y: -33.00 Z: 1404.25 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2710.  SEQ
  2711.   LOGIC:     SCENERY
  2712.   LOGIC:     ANIM
  2713.  SEQEND
  2714.  
  2715. /* 393 : EWOK86.WAX    */
  2716. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: -16.50 Y: -33.00 Z: 1392.25 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2717.  SEQ
  2718.   LOGIC:     SCENERY
  2719.   LOGIC:     ANIM
  2720.  SEQEND
  2721.  
  2722. /* 394 : EWOK86.WAX    */
  2723. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X:  26.00 Y: -33.00 Z: 1412.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2724.  SEQ
  2725.   LOGIC:     SCENERY
  2726.   LOGIC:     ANIM
  2727.  SEQEND
  2728.  
  2729. /* 395 : PHASE1.WAX    */
  2730. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 327.00 Y:   0.00 Z: 141.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2731.  SEQ
  2732.   LOGIC:     D_TROOP1
  2733.   BOSS:      TRUE
  2734.  SEQEND
  2735.  
  2736. /* 396 : ILIFE.WAX     */
  2737. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 675.00 Y:   0.00 Z: 387.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2738.  SEQ
  2739.   LOGIC:     LIFE
  2740.   LOGIC:     ANIM
  2741.  SEQEND
  2742.  
  2743. /* 397 : PHASE1.WAX    */
  2744. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 327.00 Y:   0.00 Z:  87.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2745.  SEQ
  2746.   LOGIC:     D_TROOP1
  2747.   BOSS:      TRUE
  2748.  SEQEND
  2749.  
  2750. /* 398 : PHASE1.WAX    */
  2751. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 280.00 Y:   0.00 Z:  84.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2752.  SEQ
  2753.   LOGIC:     D_TROOP1
  2754.   BOSS:      TRUE
  2755.  SEQEND
  2756.  
  2757. /* 399 : PHASE1.WAX    */
  2758. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 239.00 Y:   0.00 Z: 104.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2759.  SEQ
  2760.   LOGIC:     D_TROOP1
  2761.   BOSS:      TRUE
  2762.  SEQEND
  2763.  
  2764. /* 400 : PHASE1.WAX    */
  2765. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 286.00 Y:   0.00 Z: 130.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2766.  SEQ
  2767.   LOGIC:     D_TROOP1
  2768.   BOSS:      TRUE
  2769.  SEQEND
  2770.  
  2771. /* 401 : IREVIVE.WAX   */
  2772. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 808.00 Y:   0.00 Z:   5.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2773.  SEQ
  2774.   LOGIC:     REVIVE
  2775.   LOGIC:     ANIM
  2776.  SEQEND
  2777.  
  2778. /* 402 : IREVIVE.WAX   */
  2779. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  87.00 Y: -30.00 Z: 814.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2780.  SEQ
  2781.   LOGIC:     REVIVE
  2782.   LOGIC:     ANIM
  2783.  SEQEND
  2784.  
  2785. /* 403 : IREVIVE.WAX   */
  2786. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: -407.00 Y:   0.00 Z: 613.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2787.  SEQ
  2788.   LOGIC:     REVIVE
  2789.   LOGIC:     ANIM
  2790.  SEQEND
  2791.  
  2792. /* 404 : IREVIVE.WAX   */
  2793. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 420.00 Y:   0.00 Z:  48.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2794.  SEQ
  2795.   LOGIC:     REVIVE
  2796.   LOGIC:     ANIM
  2797.  SEQEND
  2798.  
  2799. /* 405 : PHASE3X.WAX   */
  2800. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 983.00 Y: -18.00 Z: -175.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2801.  SEQ
  2802.   LOGIC:     D_TROOP3
  2803.   BOSS:      TRUE
  2804.  SEQEND
  2805.  
  2806. /* 406 : PHASE3X.WAX   */
  2807. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 983.00 Y: -18.00 Z: -206.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2808.  SEQ
  2809.   LOGIC:     D_TROOP3
  2810.   BOSS:      TRUE
  2811.  SEQEND
  2812.  
  2813. /* 407 : PHASE3X.WAX   */
  2814. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 985.00 Y:   0.00 Z: -235.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2815.  SEQ
  2816.   LOGIC:     D_TROOP3
  2817.   BOSS:      TRUE
  2818.  SEQEND
  2819.  
  2820. /* 408 : SAFE          */
  2821. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 474.00 Y:   0.00 Z: -64.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2822.  
  2823. /* 409 : SAFE          */
  2824. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 236.00 Y: -20.00 Z: 500.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2825.  
  2826. /* 410 : SAFE          */
  2827. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 687.00 Y: -20.00 Z: 221.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2828.  
  2829. /* 411 : SAFE          */
  2830. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 738.00 Y:   0.00 Z:  42.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2831.  
  2832. /* 412 : SAFE          */
  2833. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 861.00 Y:   0.00 Z: 515.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2834.  
  2835. /* 413 : SAFE          */
  2836. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 471.00 Y: -14.00 Z: 962.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2837.  
  2838. /* 414 : SAFE          */
  2839. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 537.00 Y: -23.00 Z: 1395.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2840.  
  2841. /* 415 : SAFE          */
  2842. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 310.00 Y: -27.00 Z: 1137.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2843.  
  2844. /* 416 : SAFE          */
  2845. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 212.00 Y: -33.00 Z: 781.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2846.  
  2847. /* 417 : SAFE          */
  2848. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -18.00 Y: -24.00 Z: 1089.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2849.  
  2850. /* 418 : SAFE          */
  2851. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -328.00 Y: -23.00 Z: 1024.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2852.  
  2853. /* 419 : SAFE          */
  2854. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -403.00 Y:   0.00 Z: 634.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2855.  
  2856. /* 420 : SAFE          */
  2857. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -143.00 Y:   0.00 Z: 101.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2858.  
  2859. /* 421 : IREVIVE.WAX   */
  2860. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 746.00 Y:   0.00 Z: -182.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2861.  SEQ
  2862.   LOGIC:     REVIVE
  2863.   LOGIC:     ANIM
  2864.  SEQEND
  2865.  
  2866. /* 422 : IPHRIK.FME    */
  2867. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 954.00 Y:  -3.00 Z: 603.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2868.  
  2869. /* 423 : IPHRIK.FME    */
  2870. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 960.00 Y:  -3.00 Z: 603.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2871.  
  2872. /* 424 : IPHRIK.FME    */
  2873. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 966.00 Y:  -3.00 Z: 603.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2874.  
  2875. /* 425 : IPHRIK.FME    */
  2876. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 972.00 Y:  -3.00 Z: 603.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2877.  
  2878. /* 426 : IPHRIK.FME    */
  2879. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 976.00 Y:  -3.00 Z: 603.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2880.  SEQ
  2881.   LOGIC:     PHRIK
  2882.  SEQEND
  2883.  
  2884. /* 427 : INAVA.WAX     */
  2885. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 997.00 Y:   0.00 Z: -236.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2886.  SEQ
  2887.   LOGIC:     NAVA
  2888.   LOGIC:     ANIM
  2889.  SEQEND
  2890.  
  2891.